Triangulação (polimalha)

Utilize este caddy par especificar como a Triangulação subdivide os polígonos.

Interface

A triangulação utiliza a interface de caddy quando os controles Ativar Caddy estão ativados; quando estão desativados, a caixa de configuração padrão é usada. Para obter detalhes sobre o uso do Caddy controles, consulte A interface do Caddy.

Esquerda: a interface do Caddy; direita: a caixa de diálogo padrão

Tipo

Escolha o tipo de triangulação a partir da lista suspensa ou botões de proporção:

  • Aresta: insere os vértices no meio de cada aresta e desenha linhas conectando os vértices. O número de polígonos criados é igual ao número de lados do polígono original.
  • Face Adiciona um vértice para o centro de cada polígono e desenha linhas de conexão de vértice aos vértices originais. O número de polígonos criados é igual ao número de lados do polígono original.

Tensão

Permite aumentar ou diminuir o valor de tensão da Aresta. Esta opção só está disponível quando o método de triangulação da Aresta (veja o anterior) está ativo.

Um valor negativo aproxima vértices para dentro desde seu plano, resultando em um côncavo efeito. Um valor positivo aproxima vértices para fora de seu plano, resultando em um efeito de arredondamento.

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OK

Aplica as configurações para a seleção atual e fecha a interface. Equivalente do teclado: Enter

Aplicar e continuar

Aplica as configurações à seleção atual, mantendo-as para a visualização se você então alterar a seleção. Teclado equivalente: Ctrl + Enter

Cancelar

Fecha a interface sem aplicar as configurações à seleção atual. Não Reverter anterior utiliza de aplicar e continuar. Equivalente do teclado: Esc