A distorção espacial de Onda cria uma onda linear através do espaço universal. Ela afeta a geometria e se comporta da mesma forma que o modificador Onda. Use a distorção espacial de Onda quando quiser que a onda afete um grande número de objetos ou um objeto com relação à sua posição no espaço universal.

Usar uma onda para deformar uma caixa
Procedimentos
Para criar uma distorção espacial de Onda:
- No
painel Criar, clique em
(Distorções espaciais). Selecione Geométrica/deformável na lista, clique na implementação Tipo de objeto e clique em Onda.
- Arraste em uma viewport para definir o tamanho inicial do ícone de objeto de onda.
O ícone é exibido como uma estrutura de arame de malha plana.
- Solte o botão do mouse para definir o tamanho do ícone; em seguida, mova o mouse para definir a amplitude inicial da onda.
- Clique para definir a amplitude da onda.
Interface
A amplitude inicial define a Amplitude 1 e a Amplitude 2. Defina esses parâmetros como valores diferentes para criar uma onda cruzada.
Grupo Onda
Estas opções controlam o efeito da onda.
- Amplitude 1
- Define a amplitude da onda ao longo do eixo X local do objeto com distorção de onda.
- Amplitude 2
- Define a amplitude da onda ao longo do eixo Y local do objeto com distorção de onda.
A amplitude é expressa em unidades. A onda é uma onda sinusoidal ao longo de seu eixo Y e parabólica ao longo de seu eixo X. Outra forma de considerar a diferença entre as amplitudes é que a Amplitude 1 está no centro do gizmo da onda e a Amplitude 2 está na aresta do gizmo.
- Comprimento de onda
- Define o comprimento de cada onda ao longo do eixo Y local da onda, em unidades ativas.
- Fase
- Desloca a fase da onda desde sua origem no centro do objeto de onda. Valores inteiros não têm efeito; somente valores fracionais têm efeito. Animar este parâmetro faz com que a onda pareça viajar pelo espaço.
- Decaimento
- Quando definido como 0,0, a onda tem a mesma amplitude ou amplitudes em todo o espaço universal. Aumentar o valor de Decaimento faz com que a amplitude diminua à medida que a distância aumenta a partir da posição do objeto de distorção de onda. Padrão=0,0.
Grupo de exibição
Estas opções controlam a geometria do gizmo de distorção de Onda. Em alguns casos, tal como quando os dois valores de Amplitude diferem, elas alteram o efeito da onda.
- Lados
- Define o número de segmentos laterais ao longo da dimensão X local do objeto de onda.
- Segmentos
- Define o número de segmentos ao longo da dimensão Y local do objeto de onda.
- Divisões
- Ajusta o tamanho do ícone de onda sem alterar o efeito da onda como o dimensionamento faria.
Parâmetro Flexibilidade (painel Modificar)
A distorção espacial de Onda também tem um parâmetro Flexibilidade que você pode ajustar individualmente em cada pilha do objeto delimitado, ao nível de Vinculação de onda. O parâmetro pertence a cada vinculação; não surge com os parâmetros de distorção de Onda.
- Flexibilidade
- Torna o objeto delimitado mais ou menos reativo à onda multiplicando a amplitude por esse valor.