Quando você estiver trabalhando com Garment Maker, você pode encontrar erros se as splines são definidos incorretamente. Este tópico lista as mensagens de erro mais comuns que você pode ver e como corrigir os problemas que eles relatório.
Não é possível Remalhar: o número de painéis foi alterado : Este erro ocorre quando o usuário tem modificado o padrão original, e adicionado novo splines fechadas. A única forma para corrigir isso é a de excluir o Garment Maker modificador e reaplicar um novo.
Número de curvas de limite foi alterado: os usuários irão receber este erro se eles adicionar ou remover as splines do padrão após o aplicativo de Garment Maker. Para corrigi-lo, exclua o Garment Maker modificador e reaplicar um novo.
Limite de splines não formam um contorno fechado : neste caso, os splines que o usuário tentou para aplicar Garment Maker para não formam contornos fechados. Normalmente, isso é causado por um Vértice extra e segmento anexado a uma das splines e normalmente este segmento é tão pequeno que não é possível vê-lo. Ele pode ser difícil para localizar a peça. Para solucionar esta situação, selecione todos os vértices, solda, re-break eles nos cantos.
Splines formar ciclos de sobreposição: quando um usuário obtém esse erro, significa que alguns ciclos de painel se sobrepõem outros (no plano XY da vista local). Se você criar a forma na vista superior esta não deve acontecer (fornecido não é criar contornos de sobreposição). Normalmente, isto ocorre se o usuário criar splines em uma viewport diferente superior e em um plano diferente do plano XY.
Não é possível criar a união : Este erro ocorre ao tentar criar uma junção em dois casos:
Linha de junção topologia está errado: Este erro normalmente ocorre quando você tentar executar um ciclo fechado com uma junção. O contorno deve ser natural, ou pode ser o resultado de junções criada anteriormente.
Por exemplo, ao criar uma camisa, se você criar primeiro a manga junção ao longo do comprimento da manga, e a seguir tenta costurar a manga ao armhole, esta mensagem será exibida. Isto é porque um contorno foi criado no spline que define a parte superior da manga. A solução neste exemplo é criar as uniões na ordem correta:
Consulte complicado montagens para obter mais informações.