Notas de versão do 3ds Max 2022.2 Update

Obrigado por instalar o 3ds Max 2022.2 Update.

Esta página lista o que foi corrigido nesta atualização e os problemas conhecidos nesta versão do 3ds Max. Para obter informações sobre os novos recursos, consulte Novidades no 3ds Max 2022.2 Update.

Download e instalação

É possível fazer download e instalar automaticamente as atualizações de versão do 3ds Max com o Autodesk Desktop App ou usando sua Autodesk Account.

As atualizações do 3ds Max são cumulativas e podem ser aplicadas ao 3ds Max, independentemente de ser instalado como aplicativo independente ou como parte de uma coleção.

Depois que se instala uma atualização, a compilação do produto na caixa Sobre (Ajuda > Sobre) exibe a versão da atualização e o número de compilação da última atualização instalada.

O que foi corrigido

Animação
Foi corrigido o problema que impedia que o usuário adicionasse Trilhas a Conjuntos de trilhas. MAXX-60667
Foi corrigido o problema que fazia com que Camadas de animação fossem corrompidas quando um objeto com uma camada de animação era excluído da cena. MAXX-62692
A configuração de Conclusão padrão do Controlador de rotação de TCB agora respeita a configuração feita em Preferências. MAXX-55303
Núcleo
Foi corrigido o problema de ativação de "Selecionar material do objeto" no Editor de material que iniciava uma nova ação, como Reprodução de animação, saía do Editor de materiais e, em seguida, saía dessa nova ação. MAXX-42165
Foi corrigido o problema de manipulação de parâmetros em ParamBlock2, anteriormente marcados como contendo recursos de arquivo externos. Agora, não são marcados como tal. MAXX-57392
Foi corrigido um problema que fazia com que as entradas de registro ficassem ausentes no Max.log e no arquivo de registro da sessão com mais de uma instância do 3ds Max em execução simultânea. MAXX-63493
Quando objetos XRef são mesclados na cena, os atributos personalizados agora são corretamente clonados em objetos mesclados. MAXX-59971
Parâmetros de nó do SME foram corrigidos e não são expostos no Trackview. MAXX-63076
MAXScript
O SaveNodes agora retorna um valor booleano conforme documentado. MAXX-64000
Foi corrigido um problema no Depurador MAXScript no qual, se houvesse interrupção temporária durante a impressão das variáveis de pilha do MAXScript, ocorria erro fatal. MAXX-63453
Foram corrigidos problemas relacionados à clonagem de guias do editor de script no editor de MAXScript. MAXX-53004
Foi corrigido um erro que fazia com que o 3ds Max não fosse iniciado quando se adicionava à interface do usuário um item de menu ou uma dica de ferramenta com determinados caracteres. MAXX-60901
Foram adicionadas verificações de contagem de argumentos às funções setVertSelection, setEdgeSelection e setFaceSelection MAXScript, para que os usuários vejam os erros corretos quando chamam essas funções sem o número correto de argumentos. MAXX-62208
Foi corrigido um erro que causava erro fatal do 3ds Max quando um plug-in de script declarava um bloco de parâmetro com a opção type:#class antes de quaisquer outros blocos de parâmetro. MAXX-61180
Foi corrigido um erro que fazia com que certas funções da interface do ATSOps MAXScript funcionassem somente após a abertura da janela ATS. MAXX-61426
Foi corrigido um problema que fazia com que a função getINISetting do MAXScript alterasse a codificação dos arquivos lidos para UTF-16 LE com BOM. Agora, a codificação original dos arquivos é sempre preservada quando eles são lidos com o uso de getINISetting. MAXX-62470
Editores de material
Foi corrigida a indicação ausente na visualização de material quando ela é aplicada a um objeto selecionado ou a uma seleção de objetos. MAXX-64116
Criação de material físico quando novos materiais forem adicionados na opção Vários materiais MAXX-49844
Modelagem
Maior estabilidade de Extrusão inteligente na movimentação rápida dos resultados para frente e para trás antes da decisão sobre uma posição final. MAXX-64121
Os algoritmos de solda do Modificador de simetria foram atualizados para fornecer resultados ainda mais previsíveis com a localização de pares correspondentes de vértices na superfície espelhada. O limite de tolerância agora permite que a solda resolva folgas abertas na linha de simetria. Esses aprimoramentos tornarão as operações de simetria mais rápidas e precisas, mesmo em modelos abertos de superfície. MAXX-63866
Foi resolvido um problema no modificador de Simetria que provocava a mesclagem de vértices próximos que estivessem uns dos outros antes da costura dos resultados do espelho. MAXX-64434
Maior estabilidade do Modificador de SubdivAberta quando aplicado a um objeto no qual não se abre nenhum canal de mapa. MAXX-64433
Maior estabilidade ao usar a opção Salvar para anterior no salvamento dos seus dados de cena em um formato de arquivo mais antigo do 3ds Max. Esse problema ocorria quando eram salvas ações de Extrusão inteligente de Modificadores de editar polígono não compatíveis com essa versão anterior do 3ds Max. MAXX-63896
Os objetos de spline de Hélice com opção "Renderizável" serão novamente exibidos de forma correta na Viewport quando um Modificador de suavização for aplicado acima do objeto de spline na pilha de modificadores. MAXX-64187
Na execução de uma operação de Extrusão inteligente, o código de Extrusão inteligente foi aprimorado para produzir resultados mais precisos, que podem ocorrer com base na precisão numérica em faces sobrepostas. MAXX-63713
A pressão do pincel de dispositivos de entrada da mesa digitalizadora agora é capturada corretamente pelo 3ds Max e pode ser novamente utilizada em várias ferramentas/funções no aplicativo compatível com essa funcionalidade.

O 3ds Max agora também oferecerá suporte a toda a sensibilidade de pressão oferecida pelo dispositivo de mesa digitalizadora com caneta, verificando o arquivo Wintab32.dll no sistema Windows local.

Para obter melhores resultados, desative o Windows Ink ao usar o 3ds Max. MAXX-59353
Foi resolvido um problema que impedia o salvamento de Predefinições de várias ferramentas no 3ds Max (ou seja, Solucionador de fluidos, Malha de fluidos, Chanfro, modificador de Perfil do chanfro/Perfil de chanfro do TextPlus) para carregamento e aplicação posteriores. MAXX-63717
A simetria agora verifica arestas e vértices não múltiplos. Ela tentará limpar os dados de malha incorretos quando esses erros forem encontrados. Isso ajudará a resolver problemas de solda acidental de vértices com outros vértices em outros elementos após o uso de Simetria. MAXX-63386
Foi resolvido o problema de erro fatal que ocorria quando o usuário tentava bloquear uma variável de modificador no Editor de curva em um objeto que integrava um Container. MAXX-63568
Foi resolvido um problema de instabilidade quando o usuário tentava copiar o modificador de Editar normais. MAXX-57431
Foi resolvido um problema de encadeamento que fazia com que dados de malha de primitivos de objeto não coincidissem com o que era exibido na viewport (como contornos de aresta ausentes). MAXX-62782
UVW
A manipulação de UVs na janela Editar UV ficou mais eficiente. Isso ajudará muito os artistas na criação de layouts UV exclusivos. MAXX-55812
Python
Agora é possível executar arquivos pyc no 3ds Max. MAXX-59646
Alguns módulos PySide2 (por exemplo PySide2.QWebSocket) não podiam ser importados porque as dlls de Qt subjacentes necessárias para esses empacotadores do Python não eram fornecidas com o 3ds Max. As dlls de Qt necessárias aos módulos PySide2 agora são entregues com o 3ds Max. MAXX-63710
Foi corrigido o problema que fazia com que o 3ds Max não fosse iniciado se caracteres Unicode estivessem presentes no caminho inicial do Python. MAXX-63475
O interpretador do Python incorporado ao 3ds Max não usa mais variáveis de ambiente PYTHON (de forma semelhante à opção -E no Python na linha de comando). MAXX-62248
Fluxos de trabalho em Tempo Real
Foi corrigido o nome do mapa de oclusão de ambiente Consolidar para textura que não era reconhecido pelo importador PBR por padrão, e os espaços em branco foram removidos dos nomes de mapas. MAXX-64546
O mapa de consolidação Cantos arredondados não usa os parâmetros de amostragem esperados. MAXX-63885
Rendering
Foi corrigido um erro fatal com Editar polilinha e SubdivAberta no modo GPU. MAXX-61371
Melhor desempenho no carregamento de cenas com árvores de sombreamento intenso. MAXX-58971
Foi corrigido um pequeno ruído de cor no formato de arquivo Targa na renderização ou consolidação. MAXX-24695
Materiais de renderização
A cor do plano de fundo da viewport agora é exibida corretamente no comutador de Env/BG sem necessidade de manipulação da viewport. MAXX-55609
Quando um arquivo de cena que contenha texturas OSL é salvo, o arquivo .osl associado não é mais marcado como recurso de arquivo externo. MAXX-56703
Os objetos auxiliares de luzes HDRI agora podem ser excluídos e renomeados como esperado. MAXX-56639
Interface de usuário
Foi corrigido o congelamento do 3ds Max causado pela possibilidade de abrir várias caixas de diálogo modais de aviso de câmera e outras funcionalidades de "teclas de atalho" de caixas de diálogo modais. MAXX-64150
Alguns campos de texto e elementos da interface do usuário não podem receber digitação após o carregamento de um arquivo de cena. MAXX-64047
Alguns campos de texto e elementos da interface do usuário não podem receber digitação após a clonagem de um objeto. MAXX-62494
Viewports
Foi corrigido um possível corte ao se usarem Extensões de zoom selecionado em um vértice. MAXX-62276
Foram corrigidos travamentos na viewport ao anexar um material múltiplo/sub a um Alembic em cache MAXX-46271.
A Vista de trilha e o Explorador de cena agora continuarão funcionando como esperado após outra viewport ter sido maximizada e minimizada. MAXX-56643
O Plano de fundo personalizado agora permanecerá quando o usuário clicar no botão Início na viewport. MAXX-57015
Foi corrigido o Modo de exibição de forma para Arnold Procedural/Alembic/USD. MAXX-62723