UNIR (comando)

Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.

Pesquisa

Combina uma série de objetos finitos lineares e de curva aberta em suas extremidades comuns para criar um único objeto 2D ou 3D. O tipo de objeto resultante depende dos tipos de objetos selecionados, do tipo de objeto selecionado primeiro e se os objetos são coplanares.

Nota: Linhas de construção, raios e objetos fechados não podem ser unidos.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecione o objeto de origem ou vários objetos para unir de uma vez:
Selecione linhas, polilinhas, polilinhas 3D, arcos, arcos elípticos, hélices ou splines.

Objeto de origem

Especifica um único objeto de origem ao qual você pode unir outros objetos. Pressione Enter após selecionar o objeto de origem para começar a selecionar os objetos a serem unidos. As seguintes regras se aplicam para cada tipo de objeto de origem:

Line

Somente objetos de linha podem ser unidos à linha de origem. Os objetos de linha devem ser colineares, mas podem ter intervalos entre eles.

Polilinha

Linhas, polilinhas e arcos podem ser unidos à polilinha de origem. Todos os objetos devem ser contíguos e coplanares. O objeto resultante é uma polilinha única.

Polilinha 3D

Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido à polilinha 3D de origem. Todos os objetos precisam ser contíguos, mas podem não ser coplanares. O objeto resultante é uma polilinha 3D única ou uma spline única, dependendo de você estar unindo com um objeto linear ou com um objeto curvo, respectivamente.

Arco

Somente arcos podem ser unidos ao arco de origem. Todos os objetos de arco devem ter o mesmo raio e ponto central, mas podem ter intervalos entre eles. Os arcos são unidos no sentido anti-horário a partir do arco de origem.

A opção Fechar converte o arco origem em um círculo.

Elliptical Arc

Somente arcos elípticos podem ser unidos ao arco elíptico de origem. Os arcos elípticos devem ser coplanares e ter os mesmos eixos maior e menor, mas podem ter intervalos entre eles. Os arcos elípticos são unidas no sentido anti-horário a partir do arco elíptico de origem.

A opção Fechar converte o arco elíptico de origem em uma elipse.

Helix

Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido à hélice de origem. Todos os objetos devem ser contíguos, mas podem não ser coplanares. O objeto resultante é uma spline única.

Spline

Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido à spline de origem. Todos os objetos devem ser contíguos, mas podem não ser coplanares. O objeto resultante é uma spline única.

Múltiplos objetos para unir de uma vez

Une múltiplos objetos sem a especificação de um objeto de origem. As regras e os tipos de objeto resultantes são os seguintes:

  • Um objeto de linha resulta da união de linhas colineares. As linhas podem ter intervalos entre suas extremidades.
  • Um objeto de arco ou círculo resulta da união de arcos coplanares com o mesmo ponto central e raio. Os arcos podem ter intervalos entre suas extremidades. O alongamento ocorre em sentido anti-horário. Um objeto de círculo resulta se os arcos unidos formam um círculo completo.
  • Um objeto de spline resulta da união de splines, arcos elípticos ou hélices juntos ou a outros objetos. Os objetos podem não ser coplanares.
  • Um objeto de polilinha resulta da união de linhas coplanares, polilinhas, arcos ou polilinhas 3D.
  • Uma polilinha 3D resulta da união de objetos não coplanares que não sejam objetos curvos.