REGIAO (_REGION) (comando)

Converte objetos que circundam uma área em um objeto de região 2D.

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As regiões são áreas 2D que você cria a partir de loops planos fechados de objetos. Os objetos válidos incluem polilinhas, linhas, arcos circulares, círculos, arcos elípticos, elipses e splines. Cada loop fechado é convertido em uma região separada. Todos os cruzamentos de intersecções e curvas de autointersecção são rejeitados.

O comando REGIAO exclui os objetos originais depois de convertê-los em regiões, a menos que a variável de sistema DELOBJ seja definida como 0. Se os objetos originais forem hachurados, a associação de hachura será perdida. Para restaurá-la, refaça a hachura da região.

Depois que você ter convertido os objetos em regiões, é possível combiná-los em uma região complexa usando as operações de união, de subtração ou de intersecção.

Também é possível criar uma região com o comando LIMITE.