Um conjunto de códigos padrão define a exibição e comportamento dos componentes do ponto utilizado nas submontagens Modelagem de corredores do Autodesk Civil 3D.
A ilustração a seguir mostra a localização de códigos padrão de ponto em submontagens definindo uma estrada dividida com um faixa mediana rebaixada e acostamentos truncados.

Estrada dividida com depressão média; acostamentos truncados
A tabela seguindo ilustrações fornece descrições dos códigos de pontos utilizados nas montagens ilustradas.
A ilustração a seguir mostra a localização dos códigos de ponto padrão em submontagens definindo uma estrada dividida com uma faixa mediana rebaixada e acostamentos estendidos:

Estrada dividida com canteiro central com depressão; acostamentos estendidos
A ilustração a seguir mostra a localização dos códigos de ponto padrão em submontagens que definem estrada única com um meio-fio e sarjeta. Nem todas as camadas são exibidas.

Estrada não dividida com meio-fio e sarjeta; nem todas as camadas são exibidas
A tabela abaixo nomeia e descreve os códigos de pontos padrão utilizados nas ilustrações de montagem de exemplo.
| 
 Não.  | 
 Código  | 
 Descrição  | 
|---|---|---|
| 
 1  | 
 Crown  | 
 Ponto de coroamento entre pistas de rolamento no final do malha.  | 
| 
 4  | 
 Crown_Base  | 
 Ponto de coroamento entre pistas de rolamento na camada base.  | 
| 
 5  | 
 Crown_Sub  | 
 Ponto de coroamento entre pistas de rolamento na camada de sub-base.  | 
| 
 6  | 
 ETW  | 
 Margem da pista de rolamento; dentro ou fora das margens da pista de rolamento na declividade final.  | 
| 
 7  | 
 ETW_Pave1  | 
 Margem da pista de rolamento na camada Pave1.  | 
| 
 8  | 
 ETW_Pave2  | 
 Margem da pista de rolamento na camada de Pave2.  | 
| 
 9  | 
 ETW_Base  | 
 Margem da pista de rolamento na camada de base.  | 
| 
 10  | 
 ETW_Sub  | 
 Margem da pista de rolamento na camada de sub-base.  | 
| 12 | Lane_Pave1 | 
 Ponto de quebra de pista em Pave1.  | 
| 13 | Lane_Pave2 | 
 Ponto de quebra de pista em Pave2.  | 
| 14 | Lane_Base | 
 Ponto de quebra de pista na base.  | 
| 15 | Lane_Sub | 
 Ponto de quebra de pista na sub-base .  | 
| 
 16  | 
 EPS  | 
 Margem do acostamento pavimentado; Borda exterior de partes pavimentadas de acostamento na malha final.  | 
| 
 17  | 
 EPS_Pave1  | 
 Margem de acostamento pavimentado da camada de Pave1.  | 
| 
 18  | 
 EPS_Pave2  | 
 Margem de acostamento pavimentado da camada de Pave2.  | 
| 
 19  | 
 EPS_Base  | 
 Margem de acostamento pavimentado na camada de base.  | 
| 
 20  | 
 EPS_Sub  | 
 Margem de acostamento pavimentado; borda externa de porções pavimentadas de acostamento na camada de sub-base.  | 
| 
 21  | 
 EPS_Base_In  | 
 Borda interior de acostamento pavimentado na camada de base.  | 
| 
 22  | 
 EPS_Sub_In  | 
 Borda interior de acostamento pavimentado na camada de sub-base.  | 
| 
 23  | 
 ES_Unpaved  | 
 Margem de acostamento de cascalho; borda exterior de porções não pavimentadas de acostamento na malha final.  | 
| 
 24  | 
 Daylight_Sub  | 
 Ponto de interceptação da subdeclividade; ponto onde a superfície da sub-base se estende e intercepta a declividade final.  | 
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 25  | 
 Talude  | 
 Ponto do talude para uma inclinação de corte ou de aterro.  | 
| 
 26  | 
 Daylight_Fill  | 
 Ponto de talude para uma inclinação de aterro.  | 
| 
 27  | 
 Daylight_Cut  | 
 Ponto de talude para uma inclinação de corte.  | 
| 
 29  | 
 Ditch_Out  | 
 Borda externa de valeta.  | 
| 
 30  | 
 Bench_In  | 
 Borda interna de banco de areia.  | 
| 
 31  | 
 Bench_Out  | 
 Borda externa de banco de areia.  | 
| 
 32  | 
 Flowline_Ditch  | 
 Linha do fluxo de uma valeta em forma de V.  | 
| 
 33  | 
 LMedDitch  | 
 Borda esquerda de valeta de canteiro central.  | 
| 
 38  | 
 Bottom_Curb  | 
 Parte inferior do meio-fio para um meio-fio sem sarjeta.  | 
| 
 39  | 
 Back_Curb  | 
 Parte posterior do meio-fio.  | 
| 
 40  | 
 Sidewalk_In  | 
 Borda interna da calçada  | 
Para visualizar todos os números reais de código, os nomes de código e descrições breves de código: no Bloco de notas, abra C:\ProgramData\Autodesk\C3D <version>\ptb\C3DStockSubassemblyScripts.codes.