Curvas de trimagem apresentam duas restrições principais:
- A curva precisa estar posicionada na superfície. Maneiras convenientes de obter uma curva numa superfície são:
- A curva precisa dividir a superfície em duas regiões diferentes. Caso contrário, você verá o erro Incapaz de trimar: curva de trimagem não termina numa fronteira. Pense na superfície como um pedaço de papel e na curva de trimagem como um caminho para uma tesoura. Após a operação de corte, você deve obter dois pedaços de papel. A curva de trimagem precisa se comportar de uma das seguintes maneiras:
- Formar um laço no interior da superfície
- Cortar através de duas fronteiras de superfície
- Cortar através da mesma fronteira duas vezes
Exemplos de trimagem:
Válida:
Válida:
Válida:
Inválida:
Restrições adicionais a trimagem:
- Não inclua porções da fronteira ao criar curvas para trimagem. Curvas de trimagem podem cruzar ou terminar em fronteiras.
- Evite cortar através de uma fronteira degenerada tal como o polo de uma esfera ou superfície de revolução.
- Evite cortar ao longo da costura de uma superfície (transversalmente é aceitável). Uma costura existe, por exemplo, na fronteira esquerda/direita de um cilindro. Você pode detectar costuras com a caixa de diálogo Fronteira de Superfície e, então, cancelar após descobrir onde a costura se encontra. Evite cortar uma costura rotacionando o objeto pois vários objetos com costuras são simétricos.