Sobre o Substance

O Substance no 3ds Max é compatível com uma ampla gama de recursos projetados para oferecer toda a capacidade do ecossistema Substance com um simples toque. Ele fornece uma solução de criação de redes de sombreador para uso com os mais conhecidos agentes de renderização com um clique. Você pode criar, gerenciar e trabalhar com predefinições incorporadas, além de parâmetros do Substance do quadro-chave usando o Editor de animação.

O Substance no 3ds Max é compatível com a renderização de rede com o Backburner e fornece a API MAXScript para acesso às funcionalidades do Substance.

Esse componente inclui os mapas Substance2 e Substance (herdado).