Novidades: 2021.2
Gire um modelo em torno do centro da tela ou dos eixos no espaço do modelo. É possível usar Órbita livre e Órbita restrita enquanto outros comandos estão ativos.
Órbita livre
- Nabarra de Navegaçãoclique em Órbita Livre
- Mover o mouse da esquerda para a direita para rotacionar a vista no eixo vertical da tela.
- Mover o mouse para longe ou para perto de você para rotacionar a vista no eixo horizontal da tela.
Órbita restrita
A rotação ocorre em torno do ponto central do espaço do modelo. O comando SteeringWheels CENTER, ou outros métodos descritos em outros locais, define o ponto central.
- Na barra de navegação, clique em Órbita restrita.
- Mover o mouse para a esquerda ou para a direita para rotacionar a vista em torno do eixo do espaço do modelo que passa através das faces SUPERIOR e INFERIOR do ViewCube. Esta vista simula o modelo contido em uma plataforma giratória. Ela equivale à movimentação do ponto de vista em uma órbita em torno do objeto, ao longo de linhas de latitude constante.
- Mover o mouse para longe ou para perto de você para rotacionar a vista no eixo horizontal da tela como se estivesse inclinando a plataforma giratória. Esta vista é equivalente a mover o ponto ocular ao longo das linhas de longitude.
Girar no ângulo
Fornece controles de câmera precisos no ambiente de modelo 3D.
- Na janela de desenho, clique duas vezes na vista para acessar o ViewCube. Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Orientação da vista personalizada.
- A janela Vista personalizada é aberta. Na guia Vista personalizada, clique em Rotacionar em ângulo.
- Use as opções da caixa de diálogo Rotação incremental da vista para definir a orientação do modelo.