MAPMPEDIT (comando Editar polígono)

Utilize este comando para modificar um objeto de polígono.

É possível adicionar, excluir e mover limites de polígonos, editar nós, converter um limite para um objeto, alterar o tipo de limite, alterar a cor de preenchimento ou padrão e reequilibrar o polígono.

Responda aos prompts:

Selecione o polígono:

Use qualquer método de seleção de objeto.

Insira uma opção [Adicionar/Excluir/Mover/Editar/Desconectar/Tipo de limite/Preenchimento/Rebalancear/Sair]:

Insira a letra da opção que você desejar.

Adicionar

Insira a para adicionar um limite para o polígono. Responda ao prompt:

Selecione o novo limite:

Selecione o objeto a ser usado como novo limite. O objeto pode ser um polígono, retângulo, círculo ou outro mpolygon.

O novo limite é adicionado ao polígono.

Excluir

Insira d para excluir um limite do polígono. Responda ao prompt:

Selecione o limite:

Selecione o limite para excluir de polígono atual. Se é um polígono complexo, é possível selecionar limites adicionais. Quando terminar, pressione Enter.

Os limites selecionados são excluídos do polígono. Insira r para rebalancear o polígono.

Mover

Insira m para mover um limite. Responda aos prompts:

Selecione o limite:

Selecione o limite que deseja mover. Se é um polígono complexo, é possível selecionar limites adicionais. Ao terminar de selecionar os limites, pressione Enter.

Selecione o ponto base ou o deslocamento:

Selecione o ponto inicial para o movimento.

Especifica o segundo ponto de deslocamento ou <usa o primeiro ponto como deslocamento>:

Selecione o ponto final para o movimento.

Os limites selecionados são movidos de acordo com a distância e a direção entre o ponto base e o segundo ponto de deslocamento.

Editar

Insira e para editar um limite. Responda aos prompts:

Selecione o limite:

Selecione o limite que deseja editar.

Insira uma opção de edição de nó [Próximo/Anterior/Remover/Inserir/Mover/Sair]:

Insira a letra da opção que você desejar.

  • Insira n para mover para o próximo nó.
  • Insira p para mover para o nó anterior.
  • Insira r para remover o nó atual. Não é possível remover um nó se a nova linha resultante cruzar outro limite no polígono atual.
  • Insira i para inserir um nó antes do nó atual. Observe que não é possível inserir um nó se a nova linha resultante cruzar outro limite no polígono atual.
  • Insira m para mover o nó atual. Não é possível mover um nó para que o limite atual cruze com outro limite no polígono atual.
  • Insira x para sair do modo de edição de nó.

disConnect

Insira c para desconectar um limite do polígono, mas manter o objeto de limite. Responda ao prompt:

Selecione o limite:

Selecione o limite para desconectar.

O limite é excluído do polígono, mas permanece no desenho como uma polilinha ou um objeto de círculo.

Se você desconectar um limite que tem limites aninhados, todos os limites aninhados também são desconectados.

Tipo de limite

Insira b para alterar o tipo de limite para um limite. Responda aos prompts:

Selecione o limite:

Selecione o limite cujos tipos deseja alterar.

Insira o tipo de limite [Externo/Interno/Anotação] <Externo>:

Insira o para tornar o limite selecionado um limite externo, insira i para tornar um limite interno ou insira a para tornar um limite de anotação.

Os limites de anotação se comportam da mesma forma que os limites internos, mas não têm nenhum efeito sobre os cálculos de área.

Preenchimento

Insira f para alterar o preenchimento para o polígono. Isto exibe a caixa de diálogo Propriedades de preenchimento do polígono, onde é possível selecionar um padrão de hachura ou um preenchimento de gradiente.

Rebalancear

Insira r para rebalancear o polígono. O polígono é reequilibrado de modo que a ordem de aninhamento segue uma ordem alternada externa/interna/externa.

Desfazer

Insira u para desfazer a última ação.

saIr

Insira x para sair do comando the mapmpedit.