Utilize esta caixa de diálogo para criar uma aresta de mapa de limpeza por linhas de corte, polilinhas 2D, arcos e círculos que cruzam uma aresta específica.
Antes |
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Após |
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Especifique o que usar como limite.
Utilize as extensões de salvar de volta especificadas na configurações de desenho para o desenho atual. Para alterar as extensões de salvar de volta, utilize a caixa de diálogo Configuração de desenho.
No Navegador de mapas, clique com o botão direito em Desenhos . Na caixa de diálogo Definir modificação do conjunto de desenho, clique em Configurações de desenho.
Utilize objetos existentes como o limite. Clique em Selecionar para selecionar os objetos que deseja utilizar.
Utilize os pontos selecionados para especificar o limite. Clique em Definir para selecionar pontos para delinear o limite.
Selecione os objetos que deseja quebrar.
Use todos os objetos contidos ou que fazem intersecção com o limite.
Utilize apenas os objetos selecionados. Clique em Selecionar para selecionar os objetos que deseja quebrar.
Selecionar somente os objetos que estão nas camadas ou blocos especificados. Esses filtros são usados para seleção automática e manual de objetos.
Quebrar somente objetos nas camadas selecionadas. Clique em Camadas para selecionar a partir de uma lista de as camadas disponíveis no desenho atual.
Selecione os objetos que deseja ignorar ou dados de objeto para manter durante uma operação de quebra.
Proteja os dados da topologia. Objetos com dados de topologia não são quebrados.
Salva dados de objeto do objeto original. Os dados são duplicados em cada nova peça.