Para alterar uma transformação em um arquivo 3D carregado
- Clique com o botão direito no arquivo 3D desejado na Selection Tree e clique em Units and Transform no menu de contexto.
- Para mover a localização do modelo, na caixa de diálogo Units and Transform, na área Origin, insira valores para os eixos X, Y e Z.
Caso você utiliza uma escala negativa, selecione a caixa de seleção Reflected Transform.
- Para alterar a rotação do modelo, na caixa de diálogo Units and Transform, na área Rotation, insira um ângulo de rotação e selecione o eixo em torno do qual deseja rotacionar (digitando um valor maior do que 0). Isto irá rotacionar o modelo em torno de seu ponto de origem.
- Para alterar a escala do modelo, na caixa de diálogo Units and Transform, na área Scale, insira valores para os eixos X, Y e Z. Para alterar a escala proporcionalmente de um objeto, assegure que os valores de X, Y e Z sejam iguais.
A inserção de uma valor negativo vira o modelo de dentro para fora.
- Clique em OK.