Leitor de arquivos VRML

O leitor de arquivos suporta os formatos de arquivo VRML1 e VRML2.

Entidades suportadas

  • Toda a geometria 3D incluindo cubóides, cilindros, cones, esferas, eixos de elevação, extrusões, conjuntos de faces e linhas e pontos.
  • Todos os nós de agrupamento, mas com as seguintes limitações:
    • Nós VRML2 Billboard - os secundários são carregados mas nenhum 'billboard' ocorre.
    • Nós VRML2 Collision - os secundários são carregados mas não corre nenhuma especificação de detecção de colisão.
    • Nós VRML1 WWWAnchor e VRML2 Anchor - os secundários são carregados mas clicar em objetos não carrega nenhum universo VRML.
    • Nós VRML1 e VRML2 LOD - o secundário mais detalhado é sempre carregado.

Entidades não suportadas

  • Todas as definições ROUTE
  • Todos os nós do sensor
  • Todos os nós do interpolador
  • Texturas especificadas dentro do arquivo VRML (nós VRML2 PixelTexture e o componente de imagem do nó VRML1 Texture2).
  • Nós VRML2 Script
  • Nós VRML2 MovieTexture
  • Nós VRML2 Fog
  • Nós VRML2 AudioClip and Sound
  • Todos os nós relativos ao texto (nós VRML1 ASCII Text, VRML2 Text e FontStyle).