O leitor de arquivos suporta os formatos de arquivo VRML1 e VRML2.
Entidades suportadas
- Toda a geometria 3D incluindo cubóides, cilindros, cones, esferas, eixos de elevação, extrusões, conjuntos de faces e linhas e pontos.
- Todos os nós de agrupamento, mas com as seguintes limitações:
- Nós VRML2 Billboard - os secundários são carregados mas nenhum 'billboard' ocorre.
- Nós VRML2 Collision - os secundários são carregados mas não corre nenhuma especificação de detecção de colisão.
- Nós VRML1 WWWAnchor e VRML2 Anchor - os secundários são carregados mas clicar em objetos não carrega nenhum universo VRML.
- Nós VRML1 e VRML2 LOD - o secundário mais detalhado é sempre carregado.
Entidades não suportadas
- Todas as definições ROUTE
- Todos os nós do sensor
- Todos os nós do interpolador
- Texturas especificadas dentro do arquivo VRML (nós VRML2 PixelTexture e o componente de imagem do nó VRML1 Texture2).
- Nós VRML2 Script
- Nós VRML2 MovieTexture
- Nós VRML2 Fog
- Nós VRML2 AudioClip and Sound
- Todos os nós relativos ao texto (nós VRML1 ASCII Text, VRML2 Text e FontStyle).