A visualização em árvore Animator lista todas as cenas e componentes de cena em uma visualização de lista hierárquica.
Utilize-a para criar e gerenciar cenas com animação.
É possível usar a visualização em árvore Animator para criar e gerenciar suas cenas de animação. As árvores da cena exibem os componentes da cena, como conjuntos de animações, câmera e planos de corte em uma estrutura hierárquica.
Para trabalhar em um item na visualização em árvore, primeiro é preciso selecioná-lo.
Selecionar um componente de cena na visualização em árvore seleciona todos os elementos contidos naquele componente na Scene View. Por exemplo, a seleção de um conjunto de animação em uma visualização em árvore, automaticamente seleciona todos os objetos de geometria contidos naquele conjunto de animação.
Você pode copiar e mover rapidamente os itens na visualização em árvore ao arrastá-los. Para fazer isso, clique no item que deseja copiar ou mover, mantenha pressionado o botão direito do mouse, e arraste o item para a localização desejada. Quando o ponteiro do mouse muda para uma seta, libere o botão direito para exibir um menu de contexto. Clique em Copy Here ou Move Here, como apropriado.
É possível exibir um menu de contexto para qualquer item na árvore ao clicar com o botão direito nele. Os seguintes comandos estão disponíveis no menu de contexto sempre que forem aplicáveis.
Comando | Finalidade |
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Add Scene | Adiciona uma nova cena na visualização em árvore. |
Add Camera | Adiciona uma nova câmera na visualização em árvore |
Add Animation Set | Adiciona um conjunto de animações na visualização em árvore. |
Update Animation Set | Atualiza o conjunto de animações selecionado. |
Add Section Plane | Adiciona um novo plano de corte na visualização em árvore. |
Add Folder | Adiciona uma pasta na visualização em árvore As pastas podem armazenar componentes da cena e outras pastas. |
Add Scene Folder | Adiciona uma pasta de cena na visualização em árvore Pasta de cenas pode armazenar cenas e outras pastas de cenas. Quando você adiciona uma pasta de cena e o faz ao ter uma pasta de cena vazia selecionada, o Autodesk Navisworks cria a nova pasta de cena bem no topo da árvore, caso contrário ele a cria abaixo da seleção atual. |
Active | Ativa ou desativa um componente de cena. |
Loop | Seleciona o modo de ciclo para cenas e animações de cena. A animação é reproduzida adiante até o fim e a seguir reinicia no início, reproduzindo indefinidamente. |
Ping-Pong | Seleciona o modo ping-pong para cenas e animações de cena. A animação é reproduzida adiante até o fim. e a seguir reproduz de trás para a frente até o início. A não ser que o modo de ciclo também esteja selecionado, isso somente acontece uma vez. |
Infinite | Seleciona o modo infinito; somente se aplica às cenas e fará com que a cena seja reproduzida infinitamente (ou seja, até que o botão Stop seja pressionado). |
Cut | Corta o item selecionado na árvore para a área de transferência. |
Copy | Copia o item selecionado na árvore para a área de transferência. |
Paste | Cola o item da área de transferência em uma nova localização. |
Delete | Exclui o item selecionado da árvore. |
Ícone | Finalidade |
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Abre um menu de atalho que permite adicionar novos itens na visualização em árvore, como Add Scene, Add Camera, e assim por diante. | |
Exclui o item no momento selecionado da visualização em árvore. Nota: Se você excluir acidentalmente um item, clique em Undo na barra de ferramentas Acesso rápido para restaurá-lo.
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Move a cena atualmente selecionada para cima na visualização em árvore. | |
Move a cena atualmente selecionada para baixo na visualização em árvore. | |
Amplia o zoom na barra de escala de tempo. O valor atual é exibido na caixa Zoom à direita. | |
Diminui o zoom na barra de escala de tempo. O valor atual é exibido na caixa Zoom à direita. |
Utilize as caixas de seleção na vista da cena para controlar se o item correspondente está ativo, se efetua o ciclo, ping-pong e se deve ser infinitamente executado.
Esta caixa de seleção somente está disponível para animações de cena. Selecione esta caixa de seleção para tornar a animação ativa na cena. Somente animações ativas serão reproduzidas.
Esta caixa de seleção está ativa para cenas e animações de cena. Permite controlar o modo de reprodução. Selecione esta caixa de seleção para usar o modo de loop. Quando a animação chegar ao fim, ela será reinicializada para o início e começará a ser novamente reproduzida.
Esta caixa de seleção está ativa para cenas e animações de cena. Permite controlar o modo de reprodução. Selecione esta caixa de seleção para usar o modo de ping-pong. Quando a animação chegar ao fim, ela será reproduzida no sentido inverso até alcançar o início. A não ser que o modo de ciclo também esteja selecionado, isso somente acontece uma vez.
Esta caixa de seleção somente está disponível para cenas. Selecione esta caixa de seleção para reproduzir a cena indefinidamente (ou seja, até que o botão Stop seja pressionado). Se esta caixa de seleção estiver desmarcada, a cena será reproduzida até que seu ponto final seja alcançado.