Página Display

Utilize as opções nesta página para ajustar o desempenho de exibição.

Gráficos 2D

Renderização 2D
Você pode escolher entre renderização 2D fixa e dependente de vista. Selecione entre as seguintes opções:
  • Fixed - o desenho é gerado como se fosse para impressão com base em um tamanho fixo de papel. Ao aumentar ou diminuir o zoom do desenho, os padrões de linha permanecem com o mesmo tamanho e espaçamento relativos, como se você estivesse aproximando e afastando o zoom de uma imagem renderizada. Esta opção fornece o mais alto desempenho e utiliza menos memória.
  • Dependente de vista - o desenho é redefinido sempre que a vista é alterada. Ao aumentar ou diminuir o zoom do desenho os padrões de linha são recalculados e podem ajustar o tamanho e espaçamento relativos dos traços. Esta opção fornece o menor desempenho e utiliza mais memória.
Nível de detalhe
É possível ajustar o nível de detalhe de seus gráficos 2D, o que significa que você pode trocar entre o desempenho da renderização e a fidelidade 2D. Selecione entre as seguintes opções:
  • Low - fornece fidelidade 2D inferior, mas um melhor desempenho de renderização.
  • Medium - fornece fidelidade 2D média e desempenho médio de renderização, esta é a opção padrão.
  • High - fornece fidelidade 2D maior, mas menor desempenho de renderização.

Detail

Guarantee Frame Rate

Indica se o mecanismo do Autodesk Navisworks mantém a frequência de quadros especificada na guia Speed da caixa de diálogo File Options.

Por padrão, esta caixa de seleção é selecionada e a taxa alvo é mantida ao mover. Quando o movimento para, todo o modelo é renderizado.

Se esta caixa de seleção estiver desmarcada, o modelo completo é sempre renderizado durante a navegação, não importando quanto tempo levar.

Fill In Detail

Indica se o Autodesk Navisworks preenche qualquer detalhe descartado quando a navegação é parada.

Sistema de gráficos

Hardware Acceleration

Selecione esta caixa de seleção para utilizar qualquer aceleração por hardware disponível em sua placa de vídeo.

Se os drivers de sua placa de vídeo não funcionam bem com o Autodesk Navisworks, desmarque esta caixa de seleção.

Nota: Se sua placa de vídeo não suporta a aceleração por hardware, esta caixa de seleção não está disponível.
WPF Hardware Acceleration

WPF é a tecnologia utilizada para carregar a estrutura da interface do usuário Marque esta caixa de seleção para utilizar qualquer aceleração por hardware WFP disponível em sua placa de vídeo.

Nota: Se sua placa de vídeo não suportar a aceleração por hardware WPF, esta caixa de seleção não estará disponível.
System
Esta caixa suspensa está disponível quando você desmarca a caixa de seleção Auto-Select. Selecione entre as seguintes opções:
  • Basic - usa OpenGL de hardware ou software.
  • Autodesk - suporta a exibição dos materiais da Autodesk e usa o Direct3D ou o Hardware OpenGL.
Nota: Os modelos 3D podem usar um sistema de gráficos; o sistema de gráficos da Autodesk é utilizado por padrão, exceto ao trabalhar com os modelos 3D com materiais do Presenter. As folhas 2D só podem utilizar os gráficos da Autodesk e requerem uma placa gráfica com suporte para aceleração por hardware.
CPU Occlusion Culling

Marque esta caixa de seleção para ativar este determinado tipo de seleção de obstrução. Usar a seleção de obstrução significa que o Autodesk Navisworks somente desenha objetos visíveis e ignora quaisquer objetos localizados atrás de outros objetos. Isso aprimora o desempenho de exibição onde a maior parte do modelo não está visível. Por exemplo, quando você caminha por um corredor de um edifício. Além disso, a seleção da oclusão não é utilizada em um espaço de trabalho 2D.

A opção CPU Occlusion Culling está ativada por padrão e

  • Utiliza um núcleo de CPU sobressalente para executar testes de seleção de obstrução.
  • Somente pode ser utilizada em uma máquina com 2 ou mais núcleos de CPU. Requer CPU com SSE4 para um máximo desempenho.
  • Não reduzirá o desempenho, mesmo se todo o modelo estiver visível (GPU gasta todo o seu tempo renderizando o modelo).
  • A melhora do desempenho depende do tamanho da janela - quanto menor for a janela, maior será o aumento no desempenho.
GPU Occlusion Culling

Marque esta caixa de seleção para ativar este determinado tipo de seleção de obstrução. Usar a seleção de obstrução significa que o Autodesk Navisworks somente desenha objetos visíveis e ignora quaisquer objetos localizados atrás de outros objetos. Isso aprimora o desempenho de exibição onde a maior parte do modelo não está visível. Por exemplo, quando você caminha por um corredor de um edifício. Além disso, a seleção da oclusão não é utilizada em um espaço de trabalho 2D.

Esta opção está desativada por padrão. Depois de selecionada, ela

  • Utiliza a placa de vídeo para executar testes de seleção de obstrução.
  • A separação de obstrução pode ser utilizada apenas em uma máquina com uma placa de vídeo que atenda aos requisitos mínimos de sistema do Autodesk Navisworks.
  • Reduzirá o desempenho se a maioria do modelo estiver visível (GPU tem menos tempo para renderizar um modelo se tiver que executar testes de seleção de obstrução).

Alerta

XYZ Axes
Indica se o indicador XYZ Axes está exibido na Vista da cena.
Show Position
Indica se o Position Readout está exibido na Vista da cena.
Show Grid Location
Indica se o Grid Location está exibido na Vista da cena.
Show RapidRT Status
Quando a opção Show RapidRT é selecionada, o rótulo de andamento da renderização mostra o andamento da renderização atual em Scene View.
Tamanho da fonte
Especifica o tamanho da fonte (em pontos) do texto Heads Up .

Primitives

Point Size

Insira um número de 1 a 9 para definir o tamanho (em pixels) de pontos desenhados na Scene View.

Line Size

Insira um número de 1 a 9 para definir a largura (em pixels) de linhas desenhadas na Scene View.

Snap Size

Insira um número de 1 a 9 para definir o tamanho (em pixels) de pontos de snap desenhados na Scene View.

Enable Parametric Primitives

Indica se o Autodesk Navisworks renderiza de forma dinâmica primitivos paramétricos durante a navegação interativa.

A seleção desta caixa de seleção significa que o nível de detalhe muda durante a navegação dependendo da distância da câmera.

Desmarque esta caixa de seleção para utilizar representações padrão de primitivos. O nível de detalhe permanece o mesmo durante a navegação.

Transparency

Interactive Transparency

Selecione esta caixa de seleção para renderizar itens transparentes de forma dinâmica durante a navegação interativa.

Por padrão, esta caixa de seleção está desmarcada e, portanto, os itens transparentes somente são desenhados quando a interação é parada.

Nota: Se sua placa de vídeo na suporta a aceleração por hardware, a seleção desta caixa de seleção pode afetar o desempenho de exibição.