Para criar uma animação quadro a quadro

Para criar uma animação quadro-a-quadro

  1. Se necessário, exiba a janela Saved Viewpoints (clique na guia View painel Workspace menu suspenso Windows Saved Viewpoints).
  2. Clique com o botão direito na janela Saved Viewpoints e selecione Add Animation.

    Uma nova animação de ponto de vista é criada, denominada "AnimationX", onde "X" é o próximo número disponível. O nome será editável neste ponto, caso você mesmo deseja nomeá-la. Não haverá nenhum sinal de mais próximo da nova animação de ponto de vista porque ela está vazia.

  3. Navegue para uma posição no modelo que você gostaria de adicionar a sua animação e salve a nova localização como um ponto de vista. (Clique com o botão direito na janela Saved Viewpoints e selecione Save Viewpoint.) Repita esta etapa como desejado. Cada ponto de vista irá se tornar um quadro para a animação. Quanto mais quadros você tiver, mais suave e mais previsível será a animação do ponto de vista. Consulte Salvar pontos de vista para obter mais informações sobre como criar pontos de vista.
  4. Quando você tiver todos os pontos de vista necessários, arraste-os para a animação de ponto de vista vazia que acabou de criar. Você pode arrastá-los um a um ou pode selecionar múltiplos pontos de vista utilizando as teclas Ctrl e Shift do teclado e arrastar diversos de uma só vez.

    Caso você os solte no próprio ícone da animação de ponto de vista, então os pontos de vista se tornam quadros no fim da animação, mas é possível soltar os pontos de vista em qualquer lugar da animação expandida, para colocá-los onde desejar.

  5. Neste ponto, é possível usar o deslizador Playback Position no painel Playback da guia Animation para mover adiante ou para trás através da animação de ponto de vista para ver como ela se parece.
  6. Você pode editar qualquer um dos pontos do visão dentro da animação do ponto de vista (consulte Editar pontos de vista para obter detalhes sobre isso), ou pode adicionar mais pontos de vista, excluí-los, movê-los em torno, adicionar cortes, e editar a própria animação, até estar satisfeito com a animação do ponto de vista.
  7. Após ter diversas animações do ponto de vista, você pode arrastá-las e soltá-las em um animação mestre de ponto de vista, para compor combinações mais complexas de animações, da mesma forma que arrasta e solta pontos de vista em uma animação como um quadro.