Uma câmera contém uma lista de pontos de vista e uma lista opcional de quadros-chave para descrever como os pontos de vista se movem.
Se nenhum quadro-chave de câmera for definido, então a cena usa as vistas atuais na Scene View. Se um quadro-chave único for definido, a câmera move para aquele ponto de vista, e a seguir permanece estática através da cena. Finalmente, se múltiplos quadros-chave forem definidos, a câmera recebe a animação de acordo.
Você pode adicionar uma câmera em branco, e a seguir manipular os pontos de vista, ou pode copiar um animação de ponto de vista existente direto em sua câmera.