Guia Select

A guia Select permite definir o teste de interferência testando somente conjuntos de itens de cada vez, em vez de testar o modelo inteiro. Utilize-a para configurar os parâmetros para interferência no momento selecionada no painel Tests.
Nota: Um resumo do teste de interferência selecionado no momento é exibido no topo da guia. É possível exibir o painel Tests a qualquer momento clincando no botão de expansão. Se um teste de interferência foi alterado de alguma forma desde que foi definido (isso pode incluir a alteração de uma opção ou o carregamento da revisão mais recente do modelo), um aviso será exibido informando que irá significar que os resultados podem não refletir o modelo ou as configurações mais recentes . Clicar com o botão direito do mouse neste ícone permite executar o teste novamente.
Nota: Itens ocultos não estão incluídos num teste de interferência.
Dica: Para executar todos os testes, utilize o botão Update All no painel Tests .

Os paineis Selection A e Selection B

Estes painéis contêm uma vista em árvore de dois conjuntos de itens que serão testados, um em relação ao outro, durante o teste de interferência. É preciso selecionar os itens em cada painel.

Na parte superior de cada painel, há uma lista suspensa que duplica o estado atual da janela Selection Tree. Você pode utilizar isso para selecionar itens para testes de interferência:

  • Standard - exibe a hierarquia da árvore padrão, incluindo todas as instâncias.
  • Compact - uma versão simplificada da hierarquia da árvore.
  • Properties - a hierarquia com base nas propriedades do item.
  • Conjuntos - mostra os mesmos itens como na barra de controle Selection Conjuntos.

O teste de interferência pode ser mais rápido, mais eficaz, e facilmente repetível, caso você utilize conjuntos de seleção e de pesquisa. Considere com cuidado quais conjuntos de objetos precisam de interferência uns com os outros e crie conjuntos de seleção/pesquisa de acordo.

Botões

Botões de tipo de geometria - os testes de interferência podem incluir a interferência de superfícies, linhas e pontos dos itens selecionados.

- interferências de superfícies do item. Esta é a opção padrão.

- interferências de itens com linhas centrais, por exemplo, tubos.

- interferência de pontos (laser).

Botão Self-Intersect - clique caso deseje testar a seleção da geometria no painel contra si própria, além de testá-la coma a seleção de geometria no outro painel .

BotãoUse Current Selection - Você pode selecionar geometria para teste de interferência diretamente na Scene View e na janela encaixável Selection Tree. Após ter selecionado os itens requeridos (mantenha pressionado Ctrl para selecionar vários objetos), clique no botão Use Current Selection sob o painel desejado para criar o conjunto de interferência correspondente.

Botão Select in Scene - clique em Select in Scene para definir o foco na Scene View e na janela encaixável Selection Tree como sendo o mesma da seleção atual no painel Selection na guia Select .

Menu de contexto

Clicar com o botão direito do mouse no painel Esquerdo ou Direito abre um menu de contexto:

Import Current Selection - tem o mesmo efeito de pressionar o botão Use Current Selection.

Select - seleciona os itens na Scene View.

Configurações

Type

Selecione um tipo de interferência. Há quatro tipos possíveis de interferências:

  • Hard - dois objetos que de fato efetuam a intersecção.
  • Hard (Conservative) - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção, mesmo se os triângulos da geometria não efetuem a intersecção.
  • Clearance - dois objetos são tratados como efetuando a intersecção quando estão dentro de uma distância especificada um do outro. A seleção deste tipo de interferência também detecta quaisquer interferências duras.

    Por exemplo, você pode utilizar este tipo de interferência quando os tubos precisam ter espaço em torno deles para a isolação.

  • Duplicates - para efetuar a intersecção os dois objetos precisam ser idênticos no tipo e posição.

    Este tipo de teste de interferência pode ser utilizado para efetuar a interferência do todo o modelo contra si próprio. Isso permite detectar quaisquer itens na cena que podem ter sido duplicados por erro.

Tolerance

Controla a gravidade das interferências reportadas e a habilidade de filtrar interferências insignificantes, que podem ser assumidas para serem solucionadas em torno do terreno. A quatia da tolerância inserida é convertida automaticamente para o Unidades de exibição, por exemplo, se as unidades de exibição forem metros e você inserir 6 polegadas, esta medida será automaticamente convertido para 0,15 m.

Link

Permite vincular um teste de interferência com o planejamento do TimeLiner ou com uma cena de animação de objeto.

Step

Permite controlar o Tamanho do intervalo a ser utilizado para pesquisar por interferências em uma sequência de simulação. Esta opção estará disponível somente quando você tiver feito uma seleção no menu suspenso Link .

Composite Object Clashing
Marque esta caixa de seleção para incluir os resultados de interferência, que podem ser encontrados no mesmo objeto composto, ou um par de objetos compostos. Um objeto composto é um grupo de geometrias que é considerado um objeto único na Selection Tree. Por exemplo, um objeto de janela pode ser composto por uma estrutura e um painel, ou uma parede com cavidade pode ser criada por meio de várias camadas.
Executar teste

Executa o teste de interferência selecionado.