Estes painéis contêm uma vista em árvore de dois conjuntos de itens que serão testados, um em relação ao outro, durante o teste de interferência. É preciso selecionar os itens em cada painel.
Na parte superior de cada painel, há uma lista suspensa que duplica o estado atual da janela Selection Tree. Você pode utilizar isso para selecionar itens para testes de interferência:
O teste de interferência pode ser mais rápido, mais eficaz, e facilmente repetível, caso você utilize conjuntos de seleção e de pesquisa. Considere com cuidado quais conjuntos de objetos precisam de interferência uns com os outros e crie conjuntos de seleção/pesquisa de acordo.
Botões de tipo de geometria - os testes de interferência podem incluir a interferência de superfícies, linhas e pontos dos itens selecionados.
- interferências de superfícies do item. Esta é a opção padrão.
- interferências de itens com linhas centrais, por exemplo, tubos.
- interferência de pontos (laser).
Botão Self-Intersect - clique caso deseje testar a seleção da geometria no painel contra si própria, além de testá-la coma a seleção de geometria no outro painel .
BotãoUse Current Selection - Você pode selecionar geometria para teste de interferência diretamente na Scene View e na janela encaixável Selection Tree. Após ter selecionado os itens requeridos (mantenha pressionado Ctrl para selecionar vários objetos), clique no botão Use Current Selection sob o painel desejado para criar o conjunto de interferência correspondente.
Botão Select in Scene - clique em Select in Scene para definir o foco na Scene View e na janela encaixável Selection Tree como sendo o mesma da seleção atual no painel Selection na guia Select .
Clicar com o botão direito do mouse no painel Esquerdo ou Direito abre um menu de contexto:
Import Current Selection - tem o mesmo efeito de pressionar o botão Use Current Selection.
Select - seleciona os itens na Scene View.
Selecione um tipo de interferência. Há quatro tipos possíveis de interferências:
Por exemplo, você pode utilizar este tipo de interferência quando os tubos precisam ter espaço em torno deles para a isolação.
Este tipo de teste de interferência pode ser utilizado para efetuar a interferência do todo o modelo contra si próprio. Isso permite detectar quaisquer itens na cena que podem ter sido duplicados por erro.
Controla a gravidade das interferências reportadas e a habilidade de filtrar interferências insignificantes, que podem ser assumidas para serem solucionadas em torno do terreno. A quatia da tolerância inserida é convertida automaticamente para o Unidades de exibição, por exemplo, se as unidades de exibição forem metros e você inserir 6 polegadas, esta medida será automaticamente convertido para 0,15 m.
Permite vincular um teste de interferência com o planejamento do TimeLiner ou com uma cena de animação de objeto.
Permite controlar o Tamanho do intervalo a ser utilizado para pesquisar por interferências em uma sequência de simulação. Esta opção estará disponível somente quando você tiver feito uma seleção no menu suspenso Link .
Executa o teste de interferência selecionado.