Leitor de arquivos 3DS

O 3DS é um formato de arquivo comum suportados por diversos aplicativos de CAD.

O leitor de arquivos do Autodesk Navisworks lê toda a geometria 2D e 3D, assim como os mapas de textura. A hierarquia definida pelos dados do quadro-chave 0 é preservada, incluindo as instâncias. As entidades são posicionadas com base no quadro-chave 0.

Entidades suportadas

  • Toda a geometria 2D e 3D
  • Câmeras
  • Groups
  • Os mapas de texturas em formatos: 8-bit color-mapped, 16-bit e 24-bit true color, uncompressed ou Run Length Encoded TGA, BMP, JPEG, e LWI (LightWork Image).
    Nota: A texturas de arquivos 3DS vêm como materiais do Presenter, apesar de que você deve estar ciente de que os arquivos 3DS somente contêm nomes de arquivos no formato 8.3 DOS, e que somente diversos formatos ainda não são suportados no Presenter.
  • Cores (da cor do material, não cores da estrutura de arame - ambiente, difusa, brilho, transparência e autoiluminação).

Entidades não suportadas

  • Quadros-chave (os objetos no momento são obtidos do quadro-chave 0).
  • Os mapas de texturas em formatos: gray-scale TGA, TIF, GIF, e PNG.
  • Outros mapas (por exemplo, mapas de opacidade, reflexões e assim por diante.)
  • Malhas de estrutura de arame
  • Linhas, splines
  • Pontos
  • Imagens do segundo plano