Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes técnicas para controlar seu tamanho de impressão (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes).
A largura e altura da imagem renderizada são exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída.
-
Renderizar parte da vista 3D: você pode focar em uma parte específica de uma vista 3D para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante.
-
Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor.
-
Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a resolução da imagem em DPI (pontos por polegada).
-
Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista para reduzir o tamanho da imagem.
Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
Nota: Ao definir uma qualidade de renderização personalizada, o tamanho da imagem renderizada é importante. Se a altura ou largura da imagem renderizada exceder o valor de limitação, você deverá selecionar a opção de duração "Renderizar por nível". O valor da limitação é de 4.096 pixels se o seu armazenamento na memória for maior do que 1 GB, caso contrário, o valor da limitação será de 2.048 pixels. Se você selecionar "Renderizar por tempo" ou "Até satisfatória", um aviso será exibido. Para solucionar este problema, é possível fazer ajustes para modificar o tamanho da imagem renderizada, ou selecionar "Renderizar por nível" na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização.