Sobre a renderização com o Autodesk Raytracer

O Autodesk Raytracer é o mecanismo de renderização incorporado no produto, permitindo que você crie imagens renderizadas de alta qualidade e animações.

O Autodesk Raytracer é um mecanismo de renderização físico e sem desvio. O processo de renderização simula o fluxo de luz de acordo com equações físicas e os modelos de sombreamento/iluminação realista para representar com precisão materiais do mundo real. Como um agente de renderização sem desvio, o Raytracer calcula o caminho da luz como uma precisão que seja estatisticamente possível.

As cenas renderizadas têm base em luzes fisicamente precisas, materiais e luz refletida. Dois termos importantes na iluminação, reflexão e difusão, descrevem a forma mais básica da separação da interação da superfície/luz.

Usar a renderização com base no aspecto físico, diferentes tipos de superfícies (como metal, tijolo, plástico, vidro e etc.) deve parecer "natural" por causa da forma calculada da luz refletida do material e da precisão com a qual as sombras são criadas.