Редактирование геометрии тела-модификатора

Данная процедура используется для того, чтобы отредактировать форму тела-модификатора, присоединенного к стене. Для редактирования геометрии тела можно использовать ручки редактирования поверхностей, логических команд добавления других объектов к телу-модификатору или удаления их из тела-модификатора, а также других команд редактирования, предназначенных для изменения формы тела-модификатора.

  1. Выберите стену с телом-модификатором, которое требуется отредактировать.
  2. Щелкните вкладку "Стена"панель "Редактирование"раскрывающийся список "Тело-модификатор""Редактировать по месту".

    Создается временная форма, позволяющая редактировать геометрию тела-модификатора. Если стена содержит несколько тел-модификаторов, формообразующий элемент создается для каждого тела-модификатора. Если объект в исходном виде не являлся формообразующим элементом (например, если в качестве тела-модификатора использовалось перекрытие), то объект становится временным формообразующим элементом произвольной формы, грани которого можно редактировать.

    Прим.: После выполнения задачи редактирования может потребоваться снова выбрать форму для выполнения другой задачи редактирования.
  3. Выберите тело-модификатор.
    Если требуется… то …
    изменить форму тела-модификатора, являющегося формообразующим элементом произвольной формы, выберите тело-модификатор. Чтобы активизировать ручки изменения кромок грани, выберите ручку грани. Переместите ручки на требуемые позиции. Продолжите редактирование других граней таким же образом.
    изменить форму тела-модификатора, являющегося обычным формообразующим элементом, выберите тело-модификатор. Выберите ручки и передвиньте их таким образом, чтобы изменить форму тела-модификатора. Ручки предоставляются в соответствии с формообразующим элементом, используемым в качестве тела-модификатора, и текущего направления проекции на экране.
    добавить объект к телу-модификатору, поместите объект на то место, где он должен располагаться. Выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование"раскрывающийся список "Логические операции""Объединить". Выберите объект и нажмите клавишу ВВОД. Введите y (да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите клавишу ВВОД, если объект надо стереть.
    вычесть объект из тела-модификатора, поместите объект на то место, где он должен располагаться. Выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование"раскрывающийся список "Логические операции""Вычесть". Выберите объект и нажмите клавишу ВВОД. Введите y (да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите клавишу ВВОД, если объект надо стереть.
    создать тело-модификатор, получающееся при пересечении исходного тела-модификатора с другим объектом, поместите объект на то место, где он должен располагаться. Выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование"раскрывающийся список "Логические операции""Пересечь". Выберите объект и нажмите клавишу ВВОД. Введите y (да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите клавишу ВВОД, если объект надо стереть.
    усечь тело-модификатор, выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование""Обрезать плоскостью". Задайте точки, определяющие плоскость отсечения, и выберите сторону тела-модификатора, которую надо отсечь. Усеченное тело-модификатор преобразуется в формообразующий элемент произвольной формы.
    разделить грань тела-модификатора на 2 грани, выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование""Разделить грань". Укажите точки, определяющие кромку, образующуюся при расчленении поверхности.
    объединить 2 грани, находящиеся в одной и той же плоскости, в одну грань, выберите тело-модификатор и щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Редактирование""Объединить грани". Выберите кромку, разделяющую две поверхности, находящиеся в одной и той же плоскости.
    удалить тело-модификатор, выберите объект, образующий тело-модификатор, и нажмите клавишу DELETE.
  4. Сохраните или отмените изменения.
    Если требуется… то …
    восстановить для тела-модификатора его исходную форму, щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Правка""Отмена".
    сохранить изменения в теле-модификаторе, щелкните вкладку "Редактирование по месту"панель "Правка""Готово". Геометрия тела-модификатора определяется отредактированным формообразующим элементом.