Добавление пользовательских блоков в стиль несущего элемента в качестве экранных компонентов

Эта процедура используется для добавления (или редактирования) пользовательских компонент блоков в экранное представление стиля несущего элемента.

  1. Создайте 2D или 3D блок для компонента, который требуется добавить к несущему элементу.

    Создайте блок в той же плоскости, где находится несущий элемент, которым требуется воспользоваться для представления несущего элемента.

  2. Выберите вкладку "Управление"панель "Стиль и отображение"Диспетчер стилей.
  3. Разверните узлы "Архитектура" и "Стили несущих элементов".
  4. Выберите стиль несущего элемента, в который требуется внести изменения.
  5. Перейдите на вкладку "Графические свойства".

    В качестве текущего используется экранное представление с полужирными символами.

  6. Выберите экранное представление, в котором хотите наблюдать изменения, и выберите "Переопределить объект".
  7. При необходимости нажмите .
  8. Перейдите на вкладку "Прочие".
  9. Под пунктом "Компоненты изображения" нажмите "Добавить"
  10. Нажмите "Выбрать блок" и выберите созданный блок.
  11. Чтобы позиционировать блок в вдоль оси X элемента, выберите параметр "Положение вдоль (x)" .
  12. Задайте смещение точки вставки блока в направлениях X, Y и Z.
  13. Укажите, хотите ли вы повторять отображение блока вдоль оси X элемента.
    Если требуется... то...
    повторить отображение блока вдоль оси X элемента, выберите "Повтор отображения блока".
    сместить повторяющиеся блоки от начальной или конечной точки элемента, введите значения "Смещения от начала" и "Смещения от конца".
    задать промежуток между повторяющимися блоками, введите значение параметра "Интервал".
    увеличить промежуток между повторяющимися блоками так, чтобы точка вставки последнего блока оказалась в конце длины отступа от конца элемента, выберите "Вписать" и выберите "Равномерно".
    масштабировать блок так, чтобы границы всех блоков вписались между смещениями от начала и от конца, выберите "Вписать" и выберите "Масштабировать".
  14. Укажите, отражать блок относительно X, Y или Z.
    Если требуется... то...
    создать отражение блока относительно оси X , выберите "Обратить по X".
    создать отражение блока относительно оси Y, выберите "Обратить по Y".
    создать отражение блока относительно оси Z, выберите "Обратить по Z".
  15. Дважды нажмите "ОК".