ПЕРЕНЕСТИ (команда)

Перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении.

найти

Для точного переноса объектов используйте координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты.

Отображаются следующие запросы.

Выберите объекты
Выбор перемещаемых объектов.
Базовая точка
Задание начальной точки переноса.
Вторая точка
В сочетании с первой точкой позволяет определить вектор, указывающий, на какое расстояние и в каком направлении перемещаются выбранные объекты.

Если нажать клавишу ENTER, чтобы принять параметр "Использовать первую точку в качестве значения разности", первая точка интерпретируется как относительное смещение по осям X, Y и Z. Например, если указать базовую точку 2,3 и при отображении следующей подсказки нажать клавишу Enter, объект переместится на 2 единицы по оси X и на 3 единицы по оси Y относительно своей текущей позиции.

Использование определенной координаты

  • Если включен динамический ввод, введите знак решетки (#), затем значение по оси X, запятую, значение по оси Y. Пример: #4.0,6.75.
  • Если динамический ввод отключен, введите значение по оси X, запятую, значение по оси Y. Пример: 4.0,6.75.
Прим.: Когда динамический ввод включен, по умолчанию используются относительные координаты. Когда динамический ввод отключен, по умолчанию используются абсолютные координаты. Нажмите клавишу F12, чтобы включить или отключить динамический ввод.

Использование относительных координат

Относительная координата определяет расстояние и направление от предыдущей координаты.

  • Если динамический ввод включен, введите значение по оси X, запятую, значение по оси Y. Пример: 4.0,6.75.
  • Если динамический ввод отключен, введите знак @, затем значение по оси X, запятую, значение по оси Y. Пример: @4.0,6.75.
Перемещение
Задание относительного расстояния и направления.

Две указанные точки задают направляющий вектор, который определяет, на какое расстояние от исходного положения и в каком направлении должны быть перемещены копируемые объекты.