Создание сетевых поверхностей

Создание неплоских поверхностей в пространстве между подобъектами-кромками (ребрами) и другими 2D- и 3D-кривыми.

Сетевые поверхности, созданные командой ПОВЕРХСЕТЬ, сходны с лофт-поверхностями в том, что они создаются в пространстве между несколькими кривыми в направлениях осей U и V. Кривые могут быть кромками поверхностей и тел. При создании поверхности можно задать касание и величину прогиба.