ПРЕОБРВПВРХ (команда)

Преобразование объектов в 3D поверхности.

найти

При преобразовании объектов в поверхности можно указать, каким будет полученный объект — сглаженным или многогранным.

При преобразовании сети сглаживанием и количеством граней получаемой поверхности управляет системная переменная SMOOTHMESHCONVERT. В предыдущем примере было показано преобразование в сглаженную оптимизированную поверхность. В следующем примере демонстрируется преобразование, в результате которого получается многогранная поверхность без слияния и оптимизации граней.

С помощью команды ПРЕОБРВПВРХ можно преобразовать следующие объекты в поверхности:

Объекты, которые могут быть преобразованы в 3D поверхности
Объекты
двумерные тела
3D тела
области
разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту
Отрезки, имеющие высоту
Дуги, имеющие высоту
Объекты сети
плоские 3D грани

Перед выдачей команды можно выбрать объекты, подлежащие преобразованию.

Прим.: С помощью команды "РАСЧЛЕНИТЬ" можно создать поверхности из 3D-твердотельных объектов с искривленными гранями, например из цилиндра.

Системная переменная DELOBJ определяет, будет ли геометрия, используемая для создания 3D-объектов, при создании нового объекта удаляться автоматически или будет выводиться запрос об удалении.

Отображаются следующие запросы.

Выберите объекты

Указание одного или нескольких объектов для преобразования в поверхности.

Если один или более объектов в наборе объектов выбран неверно для команды, будет выдана подсказка для повторного выбора объектов.