Создание 3D-сети

Модель сети состоит из вершин, ребер и граней, в которых для определения 3D-формы используется многоугольное представление (включающее треугольники и четырехугольники).

В отличие от моделей тел, сеть не имеет свойств массы. Однако, как и в случае с 3D-телами, можно создавать такие формы примитивов сети, как параллелепипеды, конусы и пирамиды.

Модели сети можно изменять способами, которые не предназначены для 3D тел и поверхностей. Например, можно применять сгибы, разделения и повышенные степени сглаживания. Чтобы настроить форму объекта-сети, можно перетаскивать ее составные части (грани, ребра и вершины). Чтобы достичь большей зернистости, можно, перед тем как изменять сеть, в определенных областях уточнить ее.

Тесселяция сети

Тесселяция сетей предоставляет расширенные возможности более детального моделирования форм объектов. Начиная с продуктов на базе AutoCAD 2010 или более поздней версии принимаемый по умолчанию тип объекта-сети может быть подвергнут сглаживанию, сгибанию, разделению и уточнению. Наряду с сохранившейся от предыдущих версий возможностью создания типов многогранной и полигональной сети, можно выполнить преобразование в более новый тип объекта-сети, что дает более предсказуемые результаты.

Способы создания сети

Для создания сети используются следующие способы:

Сведения о тесселяции

Тесселяция — это набор плоских форм, образующих объект-сеть. Тесселяционные секции, которые видны на невыбранных объектах-сетях, обозначают ребра доступных для редактирования граней сети. (Чтобы эти секции отображались в визуальном стиле "Скрытый" или "Концептуальный", для VSEDGES должно быть установлено значение 1.)

Когда выполняется сглаживание и уточнение объектов-сетей, повышается плотность тесселяции (увеличивается количество тесселяционных секций).

Использование сети с высокой степенью уточнения позволяет вносить детальные изменения, однако при этом может снизиться производительность программы. Установка максимальных значений степеней сглаживания, количества граней и уровней сетки позволит предотвратить создание сетей со слишком высокой плотностью, препятствующей их эффективному редактированию (с помощью переменных SMOOTHMESHMAXLEV и SMOOTHMESHGRID).

Установка свойств сети перед ее созданием и после него

Устанавливать принимаемые по умолчанию значения, управляющие рядом свойств сети, можно как перед созданием объектов-сетей, так и после этого.