ШАР (команда)

Создание 3D тела - шара.

найти

Создать шар можно путем указания его центральной точки и точки на радиусе. Можно управлять степенью сглаживания 3D тел, например, шара, для которых задан визуальный стиль тонирования или подавления скрытых линий, с помощью системной переменной FACETRES.

Отображаются следующие запросы.

Центр

Задание центра шара.

При задании центральной точки шар размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей ПСК. Параллели шара оказываются параллельными плоскости XY.

Радиус

Задание радиуса шара.

Диаметр

Задание диаметра шара.

3Т (Три точки)

Определяет окружность сферы путем задания трех произвольных точек в 3D пространстве. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара.

2Т (Две точки)

Определяет окружность сферы путем задания двух произвольных точек в 3D пространстве. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки.

ККР (Касательная, Касательная, Радиус)

Построение шара по заданному радиусу, касательному к двум объектам. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.