ТОР (команда)

Создание кольцеобразного 3D тела.

найти

Создать тор можно путем указания центра, радиуса или диаметра тора, а затем радиуса или диаметра окружающей тор полости. Можно управлять степенью сглаживания 3D тел, например, тора, для которых задан визуальный стиль тонирования или подавления скрытых линий, с помощью системной переменной FACETRES.

Отображаются следующие запросы.

Центральная точка

Задание центральной точки тора.

При задании центральной точки тор размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей ПСК. Плоскость XY текущей ПСК делит тор на две равные части в продольном сечении.

3Т (Три точки)

Задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара.

2Т (Две точки)

Задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки.

ККР (Касательная, Касательная, Радиус)

Построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Радиус

Задание радиуса тора: расстояние от центра тора до центра полости. Если радиус отрицателен, создается тело в форме мяча для регби.

Радиус

Задание радиуса полости тора.

Диаметр

Задание диаметра полости тора.

Диаметр

Задание диаметра полости тора.

  • Радиус
  • Диаметр