Сопряжения и скругления соединяют два объекта дугой, направленной по касательной, в случае двумерного представления, а для 3D-тел формируют скругленный переход между смежными гранями.
Внутренний угол называется сопряжением, а внешний угол — скруглением. Оба угла можно создать с помощью команды СОПРЯЖЕНИЕ.
Задать сопряжение или скругление можно, выбрав следующие типы объектов:
Сопряжение или скругление можно вставить в одной или во всех вершинах 2D-полилинии с помощью одной команды. Чтобы добавить сопряжение или скругление в каждую вершину полилинии, используйте параметр "Полилиния".
Чтобы добавить сопряжение или скругление к полилинии, задайте ненулевой радиус для текущего сопряжения и выберите два пересекающихся линейных сегмента. Расстояние между выбранными линейными сегментами должно быть достаточным для заданного радиуса сопряжения, в противном случае вставить дугу не удастся. Если выбранные линейные сегменты разделены дуговым сегментом, то дуговой сегмент удаляется и заменяется новым.
Если при этом задать нулевой радиус текущего сопряжения, то дуговой сегмент удаляется, и линейные сегменты удлиняются до точки пересечения.
Скругление может располагаться по касательной к двум параллельным отрезкам, лучам или прямым. Заданный радиус текущего сопряжения не учитывается: его значение изменяется в соответствии с расстоянием между двумя выбранными объектами. Выбранные объекты должны находиться на одной плоскости.
Первый из выбранных объектов должен быть отрезком или лучом, а второй — отрезком, прямой или лучом.
По умолчанию объекты, выбранные для добавления сопряжения или скругления, обрезаются или удлиняются до получаемой в результате этой операции дуги. С помощью параметра "Обрезка" можно указать, будут ли выбранные объекты изменены или оставлены без изменений.
Если параметр "Обрезка" активирован, и выбрано два линейных сегмента полилинии, добавляемое скругление или сопряжение будет присоединено к полилинии как дуговой сегмент.