Существующие объекты или замкнутые области можно заполнить образцами штриховки, залить чистым цветом или градиентом или создать новые объекты штриховки.
Выберите один из следующих вариантов.
-
Стандартные образцы штриховки. Выберите из более чем 70 стандартных образцов штриховки ANSI, ISO и других промышленных стандартных или добавьте библиотеки образцов штриховки, предоставленные другими организациями.
-
Образцы штриховки, созданные пользователем из линий. Определите собственные образцы штриховки на основе текущего типа линий с заданными интервалом, углом, цветом и другими свойствами.
-
Пользовательские образцы штриховки. Образцы штриховки определены в файлах acad.pat и acadiso.pat(acadlt.pat и acadltiso.pat для AutoCAD LT). В эти файлы можно добавить пользовательские определения образцов штриховки.
-
Сплошная заливка. Заполнение области чистым цветом.
-
Градиентная заливка. Заполнение замкнутой области градиентом цвета. Градиентная заливка может наноситься как оттенок (цвет, смешанный с белым цветом), тон (цвет, смешанный с черным цветом) или как плавный переход между двумя цветами.
Имеются градиенты, имитирующие цвета, отображаемые на цилиндре, сфере или объектах другой формы.
Контуры штриховки и ассоциативность
На следующей иллюстрации штриховки бетона являются ограниченными, тогда как штриховки грунта — неограниченными.
По умолчанию ограниченная штриховка является ассоциативной, а это означает, что объект штриховки связан с объектами контуров штриховки, то есть изменения, внесенные в объекты контуров, автоматически применяются к штриховке.
Неассоциативные штриховки при изменении исходного контура не обновляются.
Ассоциативность штриховок включена по умолчанию, и ей управляет системная переменная HPASSOC. Ассоциативность штриховки можно изменить, нажав кнопку "Связать " на палитре "Параметры", палитре свойств или в диалоговом окне "Редактирование штриховки".
Прим.: Системная переменная OSOPTIONS управляет тем, как объектная привязка работает с объектами штриховки.
Переопределить Текущий слой
По умолчанию все новые объекты создаются на текущем слое. Для новых объектов штриховки вы можете указать слой по умолчанию, который отличается от текущего слоя, указав слой с системной переменной HPLAYER.