Перекрестки

Вы можете создать динамические модели трехсторонних (T-образных) и четырехсторонних перекрестков.

Для создания простейшей разновидности перекрестка достаточно выбрать место пересечения двух трасс. При этом на чертеже автоматически создается объект-перекресток (объект типа AeccIntersection), который отображается также в дереве Навигатора.

Другой способ создания перекрестков предусматривает первоначальное создание трасс дорог, трасс для смещения и профилей. При наличии таких предварительных элементов конструкции можно создать объект-перекресток, в котором будут отражены трехмерные характеристики этих геометрических компонентов конструкции дорог.

Перекрестки создаются на основе перечисленных ниже объектов, имеющихся в Autodesk Civil 3D.

Для объектов-перекрестков предусмотрен собственный стиль отображения, который управляет маркером объекта-перекрестка. Для компонентов перекрестка, таких как трассы для смещения, трассы для сопряжения на пересечении и коридоры, также имеются собственные стили отображения.

Рабочий процесс: создание пересечений

Учебные пособия по перекресткам