При создании фигуры она сохраняется в базе данных съемки, ее можно вставлять в активный чертеж в соответствии с "Пользовательскими параметрами съемки". Фигура создается с помощью ввода координат или указания на существующую точку, затем указывается расстояние и направление к следующей точке.
Все фигуры состоят из связанных точек или местоположений. Фигуры можно использовать для представления объектов, например изгородей, зданий или дорог. Имена фигур могут включать буквы и цифры. Например: ROAD_1. В одной базе данных съемки может содержаться несколько фигур. Функция съемки в Autodesk Civil 3D имеет параметры для выполнения запросов по фигурам, позволяющим идентифицировать фигуру и определить точные дирекционные углы и невязки.