Создание пересечения "Румб/румб"

Можно найти точку пересечения двух бесконечных линий, проведенных из существующих точек.

После обнаружения пересечения можно сохранить его, задав идентификатор новой точки.

Вычисление пересечения румбов в окне команд модуля "Геодезия"

  1. В окне "Область инструментов" на вкладке "Съемка" щелкните правой кнопкой мыши на сети, которую требуется отредактировать, и выберите из контекстного меню "Окно команд модуля "Геодезия".
  2. Выберите меню "Перекрестки" "Румб/румб".
  3. Введите номер начальной точки для первого румба.
  4. Введите румб из этой точки.
  5. Введите квадрант для первой точки.
  6. Введите смещение для первой точки.
  7. Введите номер начальной точки для второго румба.
  8. Введите румб из этой точки.
  9. Введите квадрант для второй точки.
  10. Введите смещение для второй точки.

Вычисление пересечения румбов с помощью языка команд модуля "Геодезия"

  1. В окне "Область инструментов" на вкладке "Съемка" щелкните правой кнопкой мыши на сети, которую требуется отредактировать, и выберите из контекстного меню "Окно команд модуля "Геодезия".
  2. В строке "Команда" введите:

    BB [точка 1] [румб 1] [квадрант 1] [смещение 1] [точка 2] [румб 2] [квадрант 2] [смещение 2]

Пример командной строки

NE 1 100 100

NE 2 200 200

BB 1 66.6667 1 50 2 33.3333 2 50

! INTERSECTION # 1 NORTH:100.000000 EAST:200.000000

Пересечение определяется между румбом С66,6667"В, проведенным из точки 1 с расстоянием смещения 50 футов вправо, и румбом Ю33.3333"В, проведенным из точки 2 с расстоянием смещения 50 вправо.

Синтаксис команды

BB [точка 1] [румб 1] [квадрант 1] [смещение 1] [точка 2] [румб 2] [квадрант 2] [смещение 2]

Параметр Описание
точка 1, точка 2 Идентификаторы существующих точек, которые определяют начало румбов.
румб 1, румб 2 Румбы для линий из существующих точек. Румбы определяют направления для каждого вектора и выражаются в текущих единицах измерения углов.
квадрант 1, квадрант 2 Квадранты, в которых существуют румбы. Возможные значения: 1 (для квадранта СВ), 2 (ЮВ), 3 (ЮЗ) и 4 (СЗ).
смещение 1, смещение 2 Смещения от линий. Результат действия этих параметров -- перемещение линий на Х футов или метров влево или вправо. Смещение вправо имеет положительное значение, а смещение влево -- отрицательное значение. Если смещение не требуется, оно задается равным нулю.