Для определения осевой линии задается имя фигуры, начальный пикет и номер начальной точки.
Если для определения исходного пикета используется точка вне осевой линии, то проводится перпендикуляр, и его пересечение с осевой и является начальным пикетом. Поэтому любая точка, использующаяся для назначения исходного пикета, должна располагаться по соседству с некоторой ветвью осевой линии.
CL IS [фигура] (пикет) (точка)
В следующем примере начало данной последовательности команд описывает способ прочерчивания фигуры осевой линии.
BEGIN CL1
NE 1 1000 1000
NE 2 1000 1500
NE 3 1300 1700
END
NE 4 1100 1100
CL IS CL1 500 4
! Фигура CL1 — текущая осевая линия.
! Начальный пикет: 400.00 Конечный пикет: 1260.56
Фигура CL1 -- текущая осевая линия. Назначение для точки 4 пикета 5+00 определяет начало осевой линии в пикете 4+00.
Фигура осевой линии
CL IS [фигура] (пикет) (точка)
Параметр | Описание |
---|---|
фигура | Фигура, которую требуется использовать как осевую линию. |
пикет | Определяющий пикет осевой линии. Если номер точки не вводится, то это — пикет в начале фигуры. Если вводится номер точки, то пикет устанавливается в указанной точке. Если пикет не задан, по умолчанию используется 0+00. |
точка | Опорная точка для пикета (не обязательно). Точка не обязательно должна быть на осевой линии, но должна находиться по соседству с осевой линией (не за ее конечными точками). |