Круговые перекрестки в Autodesk Civil 3D 2022 могут быть смоделированы в соответствии с заданными стандартами.
В различных странах может использоваться различная терминология, но в Великобритании принято разделять моделируемые круговые перекрестки на обычные и компактные.
В Autodesk Civil 3D 2022 можно создавать круговые перекрестки, переходящие в существующие или планируемые дороги. Точка на каждой входящей полосе движения или примыкающей дороге, с которой начинается модель кругового перекрестка, называется точкой сглаживания. Таким образом, если на круговой перекресток ведут четыре дороги, такой перекресток будет иметь четыре точки сглаживания.
После размещения каждый параметр модели кругового перекрестка, включая местоположение точек сглаживания, можно изменить с помощью ручек или в диалоговом окне свойств.
Геометрия кругового перекрестка по умолчанию определяется выбранным стандартом. Доступные стандарты заблокированы во избежание случайного или намеренного изменения, однако вы можете создавать собственные стандарты с возможностью защиты паролем.
Стандарт определяет пределы для каждого значения геометрии. Значения также могут быть неограниченными. При корректировке модели кругового перекрестка Autodesk Civil 3D 2022 сверяет геометрию с заданными пределами и в случае выхода значений за пределы допустимого диапазона немедленно выводит предупреждение. Такие предупреждения также используются инструментом "Проверка проекта", где можно ввести обоснование нарушения предела.
Вид кругового перекрестка, цвета, стили, толщина линий и другие параметры определяются с помощью стилей. Стиль может содержать атрибуты всех элементов модели кругового перекрестка, например бордюров, пешеходных переходов и т.д.