Создание объектов на основе теодолитного хода

Создавайте полилинии или точки COGO на основе теодолитного хода.

Когда из теодолитного хода создается полилиния, вершина помещается в начале и в конце каждой стороны теодолитного хода.

Когда из теодолитного хода создаются точки COGO, точка COGO помещается в начале и в конце каждой стороны теодолитного хода.