Можно определить смещение, расстояние и точку пересечения, в которой прямой угол спроецируется на бесконечную линию (определяемую двумя точками). После обнаружения пересечения можно сохранить его, задав идентификатор новой точки.
Autodesk Civil 3D определяет расстояние смещения точки (введенной в пункте 5) от линии, заданной первыми двумя точками. Тем самым определяется одна известная длина стороны и два известных направления сторон. С помощью данной информации Autodesk Civil 3D рассчитывает углы квадрата и создает угол квадрата со смещением от линии (заданной в пунктах 3 и 4) на то же расстояние, что определено точкой, введенной в пункте 5.
SQ [ссылка 1] [ссылка 2] [ссылка]
В следующих примерах представлены корректные варианты ввода с использованием команды "Смещение квадрата":
SQ 302 303 501
В данном примере находится точка, которую создает прямой угол между линией от точки 302 до точки 303 и точкой 501.
SQ 13 14 501
В данном примере находится точка, которую создает прямой угол между линией от точки 13 до точки 14 и точкой 501.
Команда "Смещение квадрата" выводит расстояние впереди и расстояние смещения до точки пересечения.
SQ [ссылка 1] [ссылка 2] [ссылка]
Параметр | Определение |
---|---|
ссылка 1 | Существующая конечная точка на векторе. Точка может относиться к любому типу, в том числе может быть точкой фигуры. |
ссылка 2 | Существующая начальная точка на векторе. Ссылка 1 и Ссылка 2 определяют направление вектора. |
ссылка | Точка вне вектора. Точка пересечения создается прямым углом между вектором и данной точкой. |