Выполните следующие шаги, чтобы создать пружину с 12 витками. Начните с построения вспомогательных линий на основе размеров пружины. Ниже перечислены некоторые основные команды, которые можно использовать для создания 3D пружины, включая:
- Сплайн
- 2D- и 3D-эскиз
- Вращение
- Выдавливание
- Сдвиг
- Круговой массив
Шаг 1: создание плоскостного сплайна для отображения одного витка пружины.
В новом файле детали создайте 2D-эскиз, состоящий из одного сплайна (и связанной вспомогательной геометрии), который отображает один поворот пружины. Рекомендуется, чтобы одна из конечных точек сплайна находилась в основной рабочей плоскости и располагалась в центре основной рабочей оси.
Шаг 2: создание окружности для отображения диаметра пружины.
- Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Эскиз" Создать 2D-эскиз.
- Создайте второй 2D-эскиз, состоящий из одной окружности, который отображает диаметр пружины. Конечная точка сплайна на первом эскизе должна находиться на окружности.
Шаг 3: создание вспомогательной геометрии для определения траектории пружины. Часть 1
- На ленте выберите вкладку "3D модель " панель "Создать" Вращение, чтобы повернуть поверхность.
- Укажите место вывода, а затем выберите окружность в качестве профиля и ось Z.
- Введите для угла значение 30 градусов. Угол определяется по длине одного сегмента (витка) пружины.
- Измените направление навивки, витки должны быть направлены вправо.
- Нажмите кнопку "ОК", чтобы повернуть пружину и создайте трубу вращения, включающую эскиз сплайна.
Шаг 4: Создание вспомогательной геометрии для определения траектории пружины. Часть 2
- Выберите на ленте вкладку "3D модель" панель "Создать" Выдавливание.
- Выполните выдавливание эскиза сплайна в двух направлениях так, чтобы сплайн пересекал пружину в обоих направлениях. Укажите место вывода для создания выдавленной поверхности, которая пересекает поверхность вращения.
Шаг 5: создание траектории пружины для применения команды "Сдвиг"
- Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Эскиз" Создать 3D-эскиз.
- Используйте инструмент "3D пересечение" для создания 3D-эскиза на пересечении двух поверхностей, задающем траекторию пружины.
Линия отображает один виток и определяет траекторию для него.
Шаг 7: сдвиг одного витка пружины
- Выберите на ленте вкладку "3D-модель" панель "Создать" Сдвиг.
С помощью команды "Сдвиг" автоматически выбирается профиль модели, созданный при выполнении действий шага 6, поскольку он является единственным замкнутым профилем в модели.
- Выберите два смежных сегмента 3D сплайна в качестве траектории сдвига.
Прим.: Для замены неподходящих сегментов можно использовать инструмент "Выбрать другое".
Теперь выбран один виток.
- Нажмите кнопку "ОК". Один виток пружины отображается вокруг изогнутой оси.
Шаг 8: создание массива элемента сдвига для завершения построения пружины
- Выберите на ленте вкладку "Эскиз" панель "Массив" Круговой
- В диалоговом окне "Круговой массив" щелкните "Элементы" и выберите в браузере "Сдвиг".
- Щелкните "Ось", а затем выберите ось, которая использовалась для создания поверхности вращения.
- Введите для параметра "Размещение" значение 12, а для угла–градусов.
- Нажмите кнопку "ОК". Будет отображена пружина на изогнутых осях.