Моделирование деталей

Модель детали Autodesk Inventor представляет собой совокупность конструктивных элементов, обладающих геометрическими и размерными связями друг с другом.

В файле детали хранится только одна деталь. В Inventor детали собираются для формирования сборок. В сборках можно создавать новые детали, согласуя их размеры и ориентацию с теми деталями, которые уже имеются.

Рабочий процесс моделирования с помощью генератора форм

Генератор форм — это новый подход к моделированию деталей. Он объединяет все, что вам известно о рабочей среде детали (габариты, зависимости и предполагаемые силы) и создает опорную форму, на основе которой можно быстро уточнить компонент. Вы можете быстро определиться с проектом, который отвечает вашим требованиям.

Создайте модель, соответствующую основным габаритам детали, а затем определите параметры для исследования генератором форм (материалы, зависимости, силы и уменьшение массы) и сформируйте сеть, представляющую рекомендуемую форму детали. Используйте ее, чтобы изменить исходную деталь. Далее можно проводить моделирование с использованием средств анализа напряжения, подтвердить проект или продолжить его уточнение.

Рабочий процесс моделирования детали

Для моделирования детали в Inventor необходимо запустить рисование эскизов и определить контуры и траектории элемента. Затем с помощью команд необходимо применить параметрическую геометрию для геометрии эскиза и создания трехмерных элементов детали. Наконец, необходимо объединить элементы для создания деталей.

Несмотря на то что большинство элементов создается из эскизных фигур или профилей, некоторые элементы, такие как фаски, сопряжения и оболочки, создаются с помощью хорошо определенных механических операций, для которых не требуются эскизы. Эскизные элементы можно объединять и пересекать с другими элементами, а также вырезать из них.

Сложные детали создаются путем комбинирования элементов, размещение которых задается с помощью зависимостей и размеров. Если для некоторых кривых в элементах не указаны размеры, элемент можно сделать адаптивным, то есть изменяющим размер при его ограничении фиксированной геометрией в сборке.

Типы деталей

Inventor позволяет проектировать два основных типа деталей:

Деталь из одного тела
Файл детали, который состоит из одного твердого тела. Тело представляет собой независимый набор элементов, содержащихся в файле детали, включая грани, ребра, поверхности и другие формы.
Мультидеталь
Файл детали, содержащий несколько твердых тел. Каждое тело может содержать независимый набор элементов или общие элементы. После завершения проектирования все твердые тела можно экспортировать в сборку как отдельный файл детали. Создание мультидетали является эффективным нисходящим рабочим процессом проектирования, в котором можно использовать обычные команды моделирования, чтобы создать новое тело в контексте других тел.

Кроме того, Inventor содержит специфические команды и инструменты для создания моделей детали из различных видов материалов:

Детали из листового металла
Детали из листового металла создаются на плоских металлических поверхностях равномерной толщины, которые сгибаются в процессе производства. Можно также создать обычную деталь и преобразовать ее в деталь из листового металла или создать деталь из листового металла из соответствующего шаблона. В Inventor представлены специальные команды для деталей из листового металла для оптимизации проектирования согнутой и развернутой модели.
Пластмассовые детали
В Inventor представлены специальные команды для оптимизации проектирования моделей, которые будут изготовлены из пластмассы. Команды для пластиковых деталей в Inventor основаны на правилах, которые позволяют автоматичечки создавать сложные элементы пластиковых деталей.

И в зависимости от проекта в Inventor также возможно создавать:

Детали произвольной формы
Детали произвольной формы представляют собой тела нетрадиционной формы. Инструменты создания произвольных форм позволяют исследовать и создавать модели произвольной формы с помощью функции непосредственного манипулирования.
Параметрические детали
Параметрические детали имеют одно базовое проектирование, но различаются по размеру, материалу и другим переменным. Необходимо проектировать эти связанные параметрические детали и размещать их варианты на различных сборках, как любой другой компонент.

Среда моделирования деталей

При создании или открытии файла детали (IPT) вы оказываетесь в среде, в которой для проектирования деталей можно использовать команды генератор форм либо команды "Эскиз" или "Элемент".

В браузере детали на левой стороне окна приложения отображается иерархия геометрии, входящей в модель. В верхней части располагаются твердые тела, поверхностные тела и исходные папки. (При отсутствии поверхностей имеется только каталог "Твердые тела".) Число в скобках возле каталога означает количество тел, содержащихся в каталоге. Каталог "Начало" содержит значки для опорных плоскостей (рабочие плоскости по умолчанию), рабочих осей (рабочие оси по умолчанию) и центра.

Совет. Наведите курсор на значок в обозревателе, чтобы отметить этот элемент в графическом окне. Нажмите значок, чтобы выбрать элемент в графическом окне. Щелкните в пустой области графического окна, чтобы отменить выбор элемента.

Элементы отображаются в браузере в порядке их создания. Входные элементы поверхности и рабочие элементы поглощаются и размещаются под соответствующим элементом (например, элементы сшивания поглощают входные элементы поверхности, а рабочая плоскость поглощает рабочую точку ввода). Процессом поглощения отдельных элементов можно управлять. Если конструктивный элемент построен по эскизу или содержит примечание, то в папку конструктивного элемента вложены соответствующие значки. Если эскиз используется совместно, то он располагается на верхнем уровне дерева модели, а под каждым элементом, который использует этот эскиз, отображается ссылка на него.

Совет: Используйте меню "Фильтр" для управления видимостью информации, которая отображается в обозревателе.

Тела добавляются в соответствующую папку в браузере по мере создания. Раскройте узел тела в папке, чтобы просмотреть список элементов по каждому телу. В различных телах могут использоваться одинаковые элементы, такие как сопряжение, фаска или отверстие.

В среде моделирования детали можно выполнить следующие основные задачи: