Создание карты текстуры

Воспользуйтесь любым редактором изображений, который создает файлы в форматах .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg или .jpeg, .pcx, .png, .tga или .tiff.

Перед продолжением ознакомьтесь с информацией об управлении библиотеками материалов и представлений в файле проекта, чтобы они были доступны для проектов.

  1. Создайте файл — квадрат со стороной не менее 96 пикселей.
  2. Создайте текстуру.
    Прим.: Если необходим параллельный повторяющийся образец, может быть полезно рассмотреть создание бесшовных текстур в режиме онлайн. Сохраните законченную карту текстуры в папке, относящейся к текущему проекту, например в рабочем пространстве проекта, локальной папке, рабочей группе или общей библиотеке.