Вставка компонентов

Описание типового процесса создания сборок из деталей или узлов компонента.

В среде сборки можно добавлять существующие детали и узлы для создания сборок. Кроме того, детали и узлы можно создавать по месту.

Компонент (деталь или узел) может являться непоглощенным эскизом, деталью, поверхностью, либо объединять их в себе.

Если какой-либо компонент активен, остальные части сборки отображаются в браузере и графическом окне затененными. В каждый момент времени активным может быть только один компонент.

Размещение первого компонента

Выберите в качестве первого компонента в сборке основную деталь или узел, например, профиль или опорную плиту. Все размещенные компоненты, за исключением первого, являются небазовыми и свободными. Добавляются необходимые зависимости.

Первый компонент, помещенный в сборку, автоматически становится закрепленным (все степени свободы удалены). Система координат базового компонента совмещается с системой координат сборки. Желательно размещать компоненты в том порядке, который будет использоваться при изготовлении.

Создание компонентов по месту

При создании компонента по месту можно выполнить одну из следующих операций:
  • Создайте эскиз на одной из исходных плоскостей сборки.
  • Щелкните по пустому пространству, чтобы установить эскизную плоскость в соответствии с текущей плоскостью камеры.
  • Наложите зависимость на эскиз от грани существующего компонента.

Создание компонентов в контексте сборки

При создании компонента в контексте сборки создаваемый компонент помещается под активной главной сборкой или узлом в браузере. Эскизный профиль созданного по месту компонента, использующий спроецированные контуры других компонентов сборки, ассоциативно привязан к спроецированным компонентам.