Выравнивание и поворот видов чертежа

Изменение ориентации зависимого вида в соответствии с базовым видом.

Большинство зависимых видов создаются путем выравнивания с родительским видом и наследуют ориентацию вида. Выравнивание или ориентацию видов в чертеже можно изменить.

Выровненный вид может перемещаться только в пределах наложенных ограничений. При перемещении главного вида выровненный вид перемещается с сохранением выравнивания.

Производные виды могут быть выровнены с главным видом четырьмя основными способами.

Можно построить выбранное ребро по вертикали или по горизонтали либо повернуть вид, указав значение угла. Нельзя повернуть вид с зависимым сечением или дополнительным видом.

По умолчанию родительский вид и его дочерние виды сохраняют одинаковую ориентацию. При повороте родительского вида можно сохранить или отменить выравнивание зависимых видов. При повороте дочернего вида его ориентация становится независимой от родительского вида.

При повороте видов сохраняется их связь с пояснительными элементами.

Выравнивание вида чертежа

Выравнивания можно добавлять, удалять или изменять. Если вид уже выровнен относительно другого вида, прежде чем добавить новое выравнивание, необходимо отменить существующее.

  1. Выберите вид.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт "Выравнивание".
    • Для добавления выравнивания в вид выберите "Горизонтально", "Вертикально" или "Позиционно". Затем щелкните мышью родительский вид, относительно которого требуется произвести выравнивание.
    • Для удаления выравнивания выберите "Разорвать".
  3. Чтобы добавить другое выравнивание, нужно сначала удалить существующее (необязательно).

Поворот вида чертежа

Для поворота вида чертежа выберите ребро модели и поверните его на указанный угол или в вертикальное или горизонтальное положение. Нельзя повернуть вид с зависимым сечением или дополнительным видом.

При повороте на указанный угол с помощью параметра "Абсолютный угол" вид будет поворачиваться относительно системы координат листа. С помощью параметра "Относительный угол" вид поворачивается под указанным углом в соответствии с текущей ориентацией вида.

По умолчанию родительский вид и его дочерние виды сохраняют одинаковую ориентацию. При повороте родительского вида можно сохранить или отменить выравнивание зависимых видов. При повороте дочернего вида его ориентация становится независимой от родительского вида.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши вид, который необходимо повернуть, и выберите "Повернуть".
  2. В диалоговом окне "Поворот вида" укажите способ поворота — по ребру или по углу:
    • Чтобы повернуть вид по ребру, выберите пункт "Ребро" в списке "Поворот вида по", выберите ребро на виде чертежа. Либо выберите параметр "Горизонтально" или "Вертикально", чтобы построить выбранное ребро по горизонтали или по вертикали.
    • Чтобы повернуть вид по углу, выберите пункт "Абсолютный угол" или "Относительный угол" в списке "Поворот вида по". Затем введите значение угла, на которое необходимо повернуть выбранный вид, и выберите направление, в котором требуется выполнить поворот.
  3. Укажите необходимость поворота зависимых видов:
    • Выберите "Поворот вида", чтобы повернуть только выбранный вид и назначить дочерним видам сохранение исходной ориентации.
    • Выберите "Поворот камеры" для применения ориентации ко всем зависимым видам.

Выравнивание дополнительного вида

  1. Щелкните правой кнопкой мыши дополнительный вид и выберите "Выровнять дополнительные виды".
  2. Выберите ребро модели в родительском виде и вставьте новый дополнительный вид.
  3. Переместите образец вида в нужное положение и щелкните для его размещения.
  4. В завершение щелкните в графическом окне.