Обеспечивает отображение или скрытие выбранных компонентов, а также альтернативный доступ к функциям контекстного меню.
Вызов: |
Лента: вкладка «Среды» панель «Начало» Inventor Studio |
Активация режима для создания видео. Хранение одной или нескольких записей, созданных в активной детали сборки. Щелкните правой кнопкой мыши пункт "Записи" для выбора следующих параметров: |
|
Создать - добавление новой записи в список записей. Для определения новой записи ее следует активизировать. |
|
Запись1 - вывод списка записей для текущего файла детали сборки. Дважды щелкните значок для активизации записи. Щелкните правой кнопкой мыши любую запись для выбора следующих параметров: |
|
Удалить - удаление выбранной записи. Активизировать - активизация выбранной записи. |
Создать анимацию -создание новой анимации и последовательное именование узлов. |
Отображение имени активного стиля освещения и списка источников света, включенных в активный стиль освещения. Щелкните правой кнопкой мыши пункт "Освещение" для выбора следующих параметров: |
|
Изменить - изменение выбранного стиля освещения. Создать источник света - создание источника света. Создать источник света - создание освещения. Включить/отключить - задается, использовать ли выбранный стиль освещения. Видимость - переключение состояния видимости стиля освещения в сцене. Позволяет избавиться от неразберихи. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши вид освещения, включенный в выбранный стиль освещения, для выбора следующих параметров: |
|
Изменить - изменение выбранного источника света. Удалить - удаление выбранного источника света. Включено/отключено - задается, использовать ли выбранный источник света в активном стиле освещения. |
Список имен камер, используемых в сцене. При выборе камеры ее графическое изображение отображается в графической области. Можно отключить отображение графического изображения каждой камеры или всех камер одновременно. Во время редактирования камеры ее графическое изображение отображается независимо от выбранных настроек. Щелкните правой кнопкой мыши пункт "Камеры" для выбора следующих параметров: |
|
Создать камеру из вида - создание камеры из текущего вида. Видимость - задается, следует ли выводить графическое изображение камеры. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши имя камеры в пункте "Камеры" для выбора следующих параметров: |
|
Изменить - изменение выбранной камеры. Удалить - удаление выбранной камеры. Копировать камеру - расположение копии рядом с выбранной камерой. Копия выбрана и готова к перемещению. Перенос - перемещение выбранной камеры. Задать камеру для просмотра - настройка камеры для текущего вида в графической области. Задать вид для камеры - настройка текущего вида в графической области для выбранной камеры. Анимация камеры - активация команды "Анимация камеры". Видимость - включение и выключение видимости графического изображения камеры в графической области. |
Список пользовательских параметров и зависимостей в активном файле, которые были использованы в анимациях, указаны в качестве избранных в диалоговом окне "Параметры" или добавлены в папку вручную. Список пользовательских параметров в активном файле, которые были использованы в анимациях, указаны в качестве избранных в диалоговом окне "Параметры" или добавлены в папку вручную. Щелкните правой кнопкой мыши пункт "Избранные анимации" для выбора следующих параметров: |
|
Анимация параметров - анимация выбранного параметра. Добавить в избранное - если выбран этот вариант, параметр добавляется в папку "Избранное". Чтобы удалить параметр из папки "Избранное", снимите флажок. |
В этой папке перечислены локальные источники света, добавленные в документ. Возможна анимация отдельных источников света. | |
Изменить - изменение выбранного стиля освещения. Создать источник света - создание стиля освещения. Создать источник света - создание освещения. Включить/отключить - задается, использовать ли выбранный стиль освещения. Видимость - переключение состояния видимости стиля освещения в сцене. Позволяет избавиться от неразберихи. |
|
Щелкните правой кнопкой мыши вид освещения, включенный в выбранный стиль освещения, для выбора следующих параметров: |
|
Изменить - изменение выбранного источника света. Перенос - отображение команды "3D перенос/вращение" для перемещения источника света. Удалить - удаление выбранного источника света. Включено/отключено - задается, использовать ли выбранный источник света в активном стиле освещения. Анимация источника света - активация команды "Анимация источника света" с использованием выбранного источника света в качестве объекта анимации. |
Список позиционных представлений в активном файле, которые были созданы и сохранены в среде сборки.
Позиционные представления могут использоваться для создания визуализированных изображений или анимаций.
Предоставление доступа к исходной геометрии для использования в анимации сборки.
Предоставление доступа к исходной геометрии для использования в анимации детали.
Вспомогательная геометрия или рабочие элементы могут быть расположены в любом месте иерархической структуры сборки в зависимости от того, были ли они созданы в контексте сборки.
В браузере отображаются различные узлы браузера моделей. Список узлов, которые могут отображаться, представлен ниже.
Исходная папка | Предоставление доступа к исходным рабочим элементам — плоскостям и осям. | |
Рабочие элементы |
Рабочие плоскости и оси могут использоваться в анимации объектов. Вспомогательная геометрия или рабочие элементы могут быть расположены в любом месте иерархической структуры сборки в зависимости от того, были ли они созданы в контексте сборки. Рабочие плоскости и оси могут использоваться в анимации объектов. Элементы геометрии конструкции или рабочие элементы могут располагаться в иерархической структуре файла детали. |
|
Компонент Деталь |
Детали и сборки доступны для использования в анимации. Детали доступны для использования в анимации. |
|
Эскиз | 2D- и 3D-эскизы доступны для использования в анимации. | |
Зависимость |
Зависимости доступны для использования в анимации. |
Следующий список содержит команды контекстного меню, доступные в Inventor Studio в зависимости от контекста. Они не всегда отображаются и могут быть недоступны.
Тип узла | Команда |
---|---|
Все папки |
|
Сборка и узел |
|
Деталь |
|
Папка "Записи" |
Создать |
Запись(n) |
Узлы нумеруются последовательно; они представляют отдельные видеозаписи в активном документе.
|
Папка "Анимации" |
Создать анимацию |
Запись(n) |
|
Стиль освещения |
|
Объект "Источник света" (стиль или локальный) |
|
Папка "Камеры" |
|
Объект "Камера" |
|
"Избранные анимации" > "Зависимости" |
|
"Избранные анимации" > "Параметры" |
|
Папка "Локальные источники света" |
Создать источник света |
Объект "Локальный источник света" |
|
Зависимости |
|
Параметры |
|