Обрезка поверхности
Обрежьте элементы поверхности путем выбора инструмента обрезания и областей поверхности для удаления. Один элемент обрезки может воздействовать только на одно поверхностное тело.
- Щелкните вкладку "3D-модель"
панель "Поверхность"
Обрезать
.
- В диалоговом окне "Обрезка" выберите инструмент обрезки , а затем геометрию для использования в качестве инструмента обрезки:
- Поверхность-сшивка
- Одна грань детали (от тела детали или поверхности)
- Отдельная непересекающаяся траектория, созданная из кривых двухмерного эскиза
- Рабочая плоскость
- Чтобы обозначить удаляемые области, нажмите "Удалить" . В область для удаления входят все поверхностные тела, которые пересекают элемент обрезки. Все поверхностные тела, пересекаемые элементом обрезки, могут обозначать области для обрезки. При первом выборе задается поверхностное тело. Последующие области для удаления ограничиваются тем же телом.
- Чтобы выбрать больше областей для удаления, чем для сохранения, укажите область для сохранения, а затем нажмите "Инвертировать выбор" для обратного выделения.
- Для добавления или удаления из набора выберите поверхностное тело, удерживая нажатой клавишу CTRL.
- Нажмите кнопку "OK".
Прим.: Параметры "Массив", "Зеркальное отображение" и "Производный" поддерживаются в качестве элемента сопряжения при создании массива с родительским элементом.
Удлинение поверхности
Удлинение поверхностей в одном или нескольких направлениях.
Можно удлинить ребра поверхности или одно или несколько отдельных ребер сшивки. Можно удлинить только ребра границы.
Примечание. Нельзя удлинить грани детали с помощью команды "Удлинить поверхность".
- Щелкните вкладку "3D-модель"
панель "Поверхность"
Удлинить
.
- Выберите только отдельные ребра поверхности на отдельной поверхности или сшивке для удлинения. Для выбора новой поверхности отмените текущий выбор.
Прим.: Если граница выбранной грани имеет больше обновляемых ребер, эти ребра не включаются в элемент удлинения автоматически. Грань без сплайна, которая неполностью пересекает удлиненную грань, удлиняется автоматически.
- Из раскрывающегося списка "Границы" выберите метод для ограничения удлинения.
- "Расстояние". (По умолчанию) Удлинение ребер на определенное расстояние. Введите значение или перетащите стрелку направления для динамического удлинения поверхности.
- "До". Выбор конечной грани (твердого или поверхностного тела) или рабочей поверхности, где заканчивается удлинение. При необходимости после выбора конечной грани можно снять флажок , чтобы ограничить удлинение всем телом, а не только выбранной гранью.
- Можно также нажать "Дополнительно" , чтобы указать способ удлинения ребер на основе смежных ребер.
- "Удлинить". Создание удлиняемых ребер вдоль направления кривой ребер, смежных с выбранными ребрами.
- "Растянуть". Создание удлиняемых ребер по прямой линии от ребер, смежных с выбранными ребрами.
- Нажмите "OK".
Придание поверхности объема
Придайте объем поверхности для создания твердого тела или добавления или удаления материала из твердого тела.
- Выберите вкладку "3D-модель"
панель "Поверхность"
Скульптор
.
- В диалоговом окне "Скульптор" выберите действие:
- "Добавить" . Добавление материала к телу или поверхности на основе выбранной геометрии. По умолчанию с помощью приложения выбираются обе стороны всех выбранных поверхностей.
- "Удалить" . Удаление материала из тела или поверхности на основе выбранной геометрии. По умолчанию с помощью приложения выбирается сторона, противоположная центру граничной рамки всех выбранных поверхностей.
- Создать твердое тело . Создание нового твердого тела. Данная команда выбирается по умолчанию, если элемент произвольной формы является первым твердотельным элементом в файле детали. Используйте эту команду, чтобы создать тело в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
- Выберите геометрию для придания объема.
- При добавлении или создании тела щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые образуют границы добавляемой области. Любые существующие твердые тела, которые способствуют созданию замкнутой выбранной области, выбираются автоматически.
- При удалении щелкните "Поверхности" и выберите одну или несколько поверхностей или рабочих плоскостей, которые образуют границы удаляемой области. Если в файле имеется более одного тела, можно нажать инструмент выбора твердого тела для выбора задействованного тела.
- Для расчета конечного тела на основе текущего выбора объектов используйте предварительный просмотр. Конечная новая область представлена зеленым цветом. Для отключения функции предварительного просмотра снимите соответствующий флажок.
Прим.: Если набор выбранных объектов изменен после создания начального просмотра, щелкните "Просмотр тела" для выполнения повторного расчета.
- При наличии неожиданных результатов, выберите один из следующих вариантов:
- "Поверхности". Изменение текущего набора объектов.
- "Твердое тело". Изменение используемого тела.
- "Выбор стороны". (В разделе "Дополнительно") Отображение списка поверхностей в наборе объектов и направления выбора стороны. Выберите команду направления, чтобы задать другое направление для поверхности.
- Повторяйте шаги 3 – 5, пока не будет достигнут необходимый результат.
- Нажмите кнопку "OK".