Виртуальные детали в библиотеке "Провода и кабели"

Оплетки

Оплетки — это единственный виртуальный тип, который можно присваивать нескольким сегментам. Одной кабельной трассе можно назначить более одной оплетки. Вследствие этого для целей отслеживания оплеткам присваивается порядок и идентификационный номер.

Порядок оплетки зависит от того, где и когда оплетка размещается на кабельной трассе. Например, можно размещать гибкую трубку на пучке проводов (порядок оплетки 1) или пучок проводов — в сетчатой оплетке (порядок оплетки 2). Порядок оплетки также определяет размер добавляемой оплетки.

Оплетки именуются при помощи идентификатора (ID) оплетки и указателя части. Указатель части нужен в том случае, если одна оплетка присваивается нескольким сегментам. Например, при задании одной оплетки двум прилегающим сегментам, составляющим длинную связку проводов, оплетка делится на несколько частей. Можно каждую часть присвоить новому сегменту. Если оплетка, присвоенная двум сегментам, имеет идентификатор оплетки "Оплетка1", первая часть этой оплетки будет называться "Оплетка1:1", а вторая часть — "Оплетка 1:2". ID оплетки также объединяет отдельные оплетки каждого сегмента, так что в спецификации она учитывается целиком, с размером, равным совокупной длине всех сегментов.

Чтобы указать, что оплетка назначена сегменту, проводу кабеля или проводу, можно определить, отображать ли кабельную трассу с использованием представления оплетки или представления объекта. По умолчанию все кабельные трассы, имеющие оплетку, отображаются с использованием представления оплетки. Можно также выбирать отображение оплетки на отдельных сегментах, проводах кабелей и проводах.

Для обеспечения полного представления содержащих провода объектов в ведомости материалов можно назначить виртуальные детали различным объектам кабельных трасс. Можно воспользоваться виртуальными деталями в Библиотеке проводов и кабелей, или же можно создать и использовать собственные детали. Виртуальные детали в библиотеке "Провода и кабели" включают в себя метки, оплетки, штекеры, уплотнения и клеммы.

Текст метки задан в определении библиотеки. Добавив текст метки в определение библиотеки, можно, введя этот текст один раз, размещать метку столько раз, сколько требуется. В отдельных случаях можно будет заменять этот текст, если нужно его персонализировать.

Каким типам объектов можно назначать виртуальные детали?

Приведенная ниже таблица показывает, какие типы виртуальных деталей можно назначать каждому типу объектов.

Объект

Клемма

Уплотнение

Пробка

Метка:

Оплетка

Пользовательский

Штырь соединителя.

X

X

X

   

X

Провод

       

X

X

Контакт провода

     

X

 

X

Рабочая точка провода

         

X

Провод кабеля

       

X

X

Контакт провода кабеля

     

X

 

X

Рабочая точка провода кабеля.

         

X

Соединение

         

X

Сегмент

       

X

X

Рабочая точка сегмента

     

X

 

X