Задание режима проекции вида

Инструмент ViewCube (Видовой куб) поддерживает два режима проекции вида (перспективную и ортогональную проекцию). Ортогональную проекцию также называют параллельной проекцией. Виды в перспективной проекции вычисляются на основе расстояния от теоретического местоположения камеры до целевой точки Чем меньше расстояние между камерой и целевой точкой, тем к большим искажениям приводит эффект перспективы. При больших расстояниях эффект перспективы искажает модель в меньшей степени. Виды в ортогональной проекции отображают все точки модели, проецируемой параллельно экрану.

Режим ортогональной проекции упрощает работу с моделью, так как размер ребер модели не зависит от расстояния до камеры. Однако в режиме ортогональной проекции объекты отображаются не так, как они выглядят в реальности. В реальности объекты отображаются в перспективной проекции. При формировании тонированного вида или вида со скрытыми линиями модели использование перспективной проекции позволяет получить более реалистичный вид модели.

На следующем рисунке представлена та же модель, рассматриваемая при том же направлении взгляда, но с различными проекциями видов.

Ортогональная

Перспективная