Свойства удаленных источников света

Установка свойств удаленных источников света.

Общие

Имя
Задание имени источника света. Новым источникам света присваивается имя "<Тип источника света> (X)", где "X" — следующий доступный порядковый номер в списке. Щелкните в поле, если требуется переименовать источник света.
Тип
Указывает тип источника света. Это поле доступно только для чтения.
Статус вкл./откл.
Определяет, включен или отключен источник света в сцене.
Цвет фильтра
Задание цвета излучаемого света. По умолчанию выбирается белый цвет.
Интенсивность лампы
Задание присущей источнику света яркости. Задание интенсивности, потока или освещенности для лампы. При нажатии кнопки открывается диалоговое окно "Интенсивность лампы", в котором можно настроить единицы измерения.
Цвет лампы
Задание цвета лампы в соответствии со стандартом Международной комиссии по освещению (МКО) (стандартный естественный свет D65) или с цветовой температурой по Кельвину. При нажатии кнопки открывается диалоговое окно Цвет лампы.
Итоговый цвет
Отображение итогового цвета источника света, получаемого в результате наложения цвета лампы и цвета фильтра в качестве компонентных значений RGB. Это поле доступно только для чтения.

Геометрия

От вектора X
Задание положения источника света по оси X.
От вектора Y
Задание положения источника света по оси Y.
От вектора Z
Задание положения источника света по оси Z.
К вектору X
Задание координаты по оси X местоположения цели источника света.
К вектору Y
Задание координаты по оси Y местоположения цели источника света.
К вектору Z
Задание координаты по оси Z местоположения цели источника света.
Исходный вектор X
Задание координаты по оси X местоположения источника света (на основе параметров "Азимут" и "Отметка").
Исходный вектор Y
Задание координаты по оси Y местоположения источника света (на основе параметров "Азимут" и "Отметка").
Исходный вектор Z
Задание координаты по оси Z местоположения источника света (на основе параметров "Азимут" и "Отметка").