Инструмент орбиты используется для изменения ориентации модели. Курсор принимает форму курсора орбиты. При перетаскивании курсора модель поворачивается относительно точки вращения, вид при этом остается фиксированным.
Точка вращения представляет собой базовую точку, используемую при повороте модели с помощью инструмента орбиты. Задать точку вращения можно различными способами:
Можно контролировать вращение модели по орбите вокруг точки вращения с помощью флажка "Сохранить направление вверх". Если направление вверх сохраняется, перемещение по орбите ограничивается плоскостью XY и направлением Z. При перетаскивании курсора по горизонтали камера перемещается параллельно плоскости XY. При перемещении курсора вертикально камера перемещается вдоль оси Z.
Если направление "вверх" не сохраняется, можно поворачивать модель с помощью кольца, отцентрированного относительно точки вращения. В диалоговом окне свойств штурвалов можно задать, следует ли сохранять направление "вверх" для инструмента орбиты.